Un contatore efficace per spawnare il campeggio?

Occasionalmente quando si gioca con la TF2, l'altra squadra ci spinge indietro fino alla spawn e ai campi lì. Sono abbastanza esperto nel gioco e ho un microfono per aiutare a coordinare con la mia squadra. Esiste un'efficace contro-strategia per respingerli quando si ha a che fare con il piccolo collo di bottiglia delle porte dello spawn?

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Spawn-camping è una delle strategie più rischiose che una squadra può utilizzare: stai combattendo la squadra nemica fuori da una port a senso unico che solo loro possono aprire, e dietro la quale c'è un'infinita riserva di salute e munizioni a cui solo loro possono accedere. Funziona solo se la squadra che viene acculturata spawn è così scoordinata da perdere comunque molto male anche se non si sta accampando. Il team all'interno della spawn ha in realtà il vantaggio di trovarsi proprio vicino ai loro armadi di rifornimento – possono cambiare classi e loadout e riempire a volontà munizioni e salute.

Rompere anche un serio field di spawn richiede solo un certo cosorting. Scappare uno alla volta non functionrà, avranno tempo per riparare le sentinelle e resettare le loro trappole appiccicose nel tempo che ci vuole per rigenerare. Avere un medico (preferibilmente due o tre – probabilmente hanno alless un medico) costruisci un uber (uber normale) su alcuni esploratori / soldati / demoni che possono infliggere danni personali per accelerare il process. Distribuisci gli ubers su alcuni punti pesanti appena fuori dal cancello e cancella tutte le trappole appiccicose e altre minacce immediate che possono essere presenti. Fate dietro a demoni e soldati di distruggere i nidi di sentinella e i teletrasporti. Una volta fatto ciò non dovrebbe esserci più field di spawn. Uccidi il maggior numero ansible di giocatori nemici e cerca l'objective di recuperare il tempo perduto.

Se stai giocando su un server pubblico e la tua squadra non è coordinata abbastanza da far spawn-camped, probabilmente è game over. C'è ben poco che puoi fare da solo, a less che tu non sia una spia molto brava (ma ricorda, anche se esci ammantata, possono vedere la port aperta). Se ti senti all'altezza, prova a coordinare / organizzare la tua squadra un po 'via chat (text o voce). A nessuno piace essere spawn-accampato, quindi le probabilità sono che se qualcuno prende in carico la gente seguirà.

Un'ultima nota: la maggior parte delle mappe ha più di una output di spawn (tipicamente 3). Se non stanno accampando tutte le uscite contemporaneamente, puoi semplicemente sgattaiolare fuori e lasciare che i campeggiatori perdano tempo.

Se la tua squadra ha alless un paio di giocatori intelligenti e sei stato distrutto abbastanza duramente, l'idea migliore è probabilmente quella di sedersi in uno spawn e caricare Über, quindi fare in modo che tutti si precipitino fuori dalle porte mentre vengono schierati. Se ti senti fortunato puoi provare a get più Übers o una combo Über-Kritz in corso. Assicurati di provare a stare fuori dalla linea di vista e di sguazzare dalla port, perché sai che ci sarà quel ragazzo che continua ad aprirlo.

Una volta che hai la tua carica, premi il button prima che la port si apra effettivamente per minimizzare la probabilità che il server decida che gli stickies nemici / Kritz / Phlogs siano andati prima fuori. Metti a fuoco tutta la potenza di fuoco della tua squadra su Sentry e Teleporter (se li hanno), seguiti dagli ingegneri e medici nemici. Se la tua squadra ha un indizio, il resto della squadra nemica dovrebbe svanire abbastanza rapidamente dopo di ciò, o alless diventare abbastanza magra da avere qualche territorio indietro.

Sarebbe anche utile provare ad avere una Dead Ringer Spy uscire dalla port, fingere uno stupido Scout / Ingegnere / qualcosa di simile alla morte, e pugnalare alless un ragazzo poco prima di lanciare la festa. Si spera che le persone si girino verso la Spia mentre la tua flotta si sta insinuando. (Eccezione: se c'è un setup di un Ingegnere che ti sta accampando, è molto più importnte fare a pezzi le cose per poi pugnalare chiunque.) Ovviamente quando arriverai le tue accuse, probabilmente avrai alless due GENIUS SPIES che provano a fare questo e così far si che i controllori di spionaggio diventino saggi. A seconda della situazione, un Bonk Scout può anche fornire una distrazione.

Se la tua squadra è particolarmente ctriggers, è ansible get spawn-camped anche senza l'ausilio di una sentinella o stickies (per esempio, solo una coppia di Heavy-Medic intelligente). Non hai davvero bisogno di caricare Über per questo, hai solo bisogno di convincere la gente a smettere di uscire spawn uno alla volta e invece di pagare all'unisono.

Avere un Esploratore esperto che ha un Bonk! Atomic Punch può aiutarti quando uccidi uno o due nemici, ma ce ne sono ancora troppi per uscire dalla spawn. Una volta che l'Esploratore può uscire dai campeggiatori, può scegliere obiettivi importnti, come una coppia pesante / medico, una demo sperimentata. Può anche usare questo metodo per assordire il fuoco di sentinella. Quando la sentinella lo spara e quando attira l'attenzione di alcuni giocatori, può attirarli lontano dalle uova, così la tua squadra può uscire e vendicarsi.

So come. Vai a medicare con la medaglia di riserva e rimani in spawn fino a quando non costruisci un uber. Una volta che l'uber è stato costruito, carica un soldato pesante, o un pirata, e spingi fuori dalle uova, uccidendo i campeggiatori nella tua scia. Oppure, se non vuoi andare a prendere un medico, chiama un medico e digli di caricarti di uber completamente per spingere fuori la spawn. Se non ha funzionato, prova di nuovo, alla fine. Se funziona, continua a giocare!

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