Uno dei miei cuochi è morto, come faccio a sbarazzarmi del cadavere?

Quando un prigioniero muore, di solito viene trasportto fuori automaticamente, ma lo chef del mio carcere è stato assassinato e il suo cadavere è stato trasportto nel letto medico dell'infermeria. Dopo più di una settimana penso che sia ora di dargli una sepoltura adeguata, ma non riesco a capire come farlo.

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Qualche idea su come risolvere?

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Hai un obitorio e dall'image non riesco a vedere alcun problema con esso, quindi dev'essere un bug che fa sì che Cook sia lasciato in infermeria. Un modo per risolvere il problema è modificare il file di salvataggio del gioco, ma ricorda di prenderne una copia nel caso in cui la modifica lo faccia non caricare correttamente.

Cerca il text "Tipo Cook" per individuare each cuoco nel file. Per alcuni oggetti l'informazione è tutta su una row, altre volte viene divisa in più righe, quindi usa un'espressione regolare come Type[ ]+Cook[ ]* . Il motivo per abbinare gli spazi dopo la parola "cucina" è che altrimenti troverai anche tutti i Cookers nelle tue cucine di prigione.

Controlla una linea con Damage seguito da un numero, penso che 1 rappresenti un danno completo e qualsiasi valore compreso tra 0 e 1 sia il livello di danno.

Ad esempio, nella mia prigione ho un Dog Handler ferito

  BEGIN "[i 807]" Id.i 807 Id.u 4708509 Type DogHandler SubType 1 Pos.x 5.89334 Pos.y 17.7848 Or.x -0.810015 Or.y -0.586410 Walls.x -1.00000 Walls.y 1.00000 Damage 0.0378701 << Injured Vel.x -0.228300 Vel.y -0.165277 ... 

Cambiare il valore a zero o rimuovere la linea dovrebbe riportre in vita il cuoco! Se hai problemi, aggiungi la sezione del file di salvataggio del gioco alla tua domanda e vedrò se posso aiutarti.

Risposta originale, prima che la domanda venisse aggiornata mostrando l'obitorio:

Se non vuoi creare una stanza completamente nuova per l'obitorio, puoi allocare lo spazio nella tua infermeria per un paio di lastre.

Cambia il tipo di stanza della parte superiore dell'infermeria all'obitorio (rettangolo rosso nella mia foto) e poi aggiungi una o due lastre (rettangoli bianchi). Lo chef sarà trasferito in uno di loro e alla fine arriverà un carro funebre per portrlo via.

Non preoccuparti che le porte vengano bloccate, le persone saranno comunque in grado di esaminarle.

Se inizi a far accumulare un sacco di corpi, puoi build un obitorio separato, più grande.

Mourge in Infermeria

Avrai bisogno di build un obitorio per mettere il corpo. Un obitorio deve essere al chiuso e contenere alless una lastra dell'obitorio. Ne metterei alcuni più di uno, comunque, perché le rivolte possono diventare piuttosto cattive.

A partire da Alpha 11, un carro funebre verrà nella tua prigione, e i morti saranno portti via per una sepoltura adeguata. Tuttavia, devi ancora mettere il corpo nell'obitorio per primo.

In caso contrario, il gioco potrebbe essere rimasto bloccato in questo modo. Prison Architect è ancora un alpha, e una delle grandi cose che ho notato è che a volte, cose come questa rimangono bloccate. Una volta ho avuto un prigioniero in attesa di block, seduto in manette per mesi dopo che la sua condanna era scaduta. Non import quanto ci provassi, le guardie non lo portrono via, né lo riconobbero. Se tutto è impostato correttamente e non functionrà, è probabile che tu abbia appena riscontrato un errore.

So che questo non avrà importnza, ma il modo per portre via il corpo è smontare i letti medici e poi rimuovere la stanza dell'infermeria. Dopo che il Hearse è arrivato e il corpo è sparito. Rimetti i letti e trasformalo di nuovo in infermeria.

(Funziona anche su MORGUE.)

Penso che i corpi restino bloccati sui letti o qualcosa del genere.

Potresti non avere abbastanza guardie per svolgere tutte le attività, salvare il gioco, aggiungere 20 o 30 guardie e vedere se i corpi iniziano a muoversi, hai bisogno di un obitorio e una clinica non fa male neanche a te. Avevo fino a 1500 cadaveri e ora sono stati tutti liberati. : 3

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