Alcune operazioni secondarie non oscuranti

Ho alcune opzioni secondarie nella mia list che sono ancora luminose nonostante siano state spuntate come completate. La maggior parte sembra diventare più scura mentre li finisci.

Ops laterali 12 non oscuranti

L'unico che viene in mente in questo momento è una delle estrazioni prigioniere (estrazione del prigioniero 3 forse?). Viene comunque visualizzato anche sulla mappa (anche se non è evidenziato nell'elenco) e posso ancora andare in quella posizione mentre è in free roam, triggersrlo e completarlo di nuovo.

La mia ipotesi era che si trattava di una parte laterale ripetibile. Sembrava strano che solo l'estrazione di prigionieri 3 fosse così lontana, e non 1 o 2. Qualcuno può confermare / negare questo?

Modifica: Sembra che sia già stata posta una domanda simile (anche se non duplicata, ma formulata in modo diverso). Bene, anche altre informazioni sulla risposta accettata.

Non sembra esserci alcun vero consenso sull'argomento da un numero di discussioni incluso qui e qui .

Tuttavia, dato che i giocatori sono in grado di completare tutte le 157 side-ops anche con quelle che riappaiono, è fortemente favorevole al fatto che queste siano semplicemente rigiocabili e quelle scelte per la replay-abilità non seguono i templates numbersci previsti.

Forse quelli scelti hanno altri valori come materiali / animali che puoi anche raccogliere.

Il modo in cui funziona è che la mappa è divisa in aree e each side-op si trova in una certa area. Non puoi avere più di un side-op attivo (giocabile) nella stessa area.

Il gioco darà la priorità ai side-op gialli più alti, poi a quelli non completati e infine a quelli completati.

Quindi, se non ci sono side-op non completate in quell'area, verrà piazzato solo uno dei completati quindi ci sono sempre le side-op disponibili per giocare.