È ansible modificare i valori XML usando Firetuner?

Mi chiedevo se è ansible modificare i valori predefiniti nei file XML di base in un gioco in esecuzione usando Firetuner (o qualche altro metodo) senza wherer riavviare il gioco?

Trova config.ini in Documents \ My Games \ Sid Meier's Civilization 5. Modifica il primo valore in modo che EnableTuner = 1. Ora avvia Firetuner dal menu SDK. Infine, carica il tuo gioco Civ 5 come faresti normalmente. Tornare a Firetuner e meravigliarsi della potenza che devi impostare scenari, tra cui:

  • Modifica in tempo reale dei valori in qualsiasi tabella del database
  • Possibilità di aggiungere qualsiasi cosa a qualsiasi civiltà, inclusi tecnici, soldi, cultura, ecc.
  • Possibilità di modificare la mappa al volo
  • E molto, molto di più

L'ho scoperto da solo, dovrebbe mettere alla prova alcuni dei pazzi scenari che ci siamo interrogati su MOLTO più facilmente. Come ci si aspetterebbe, non è ansible get risultati su un gioco una volta che questo è stato utilizzato.