Bioshock si arresta all'avvio o non riesce a riprodurre l'audio di gioco

Dichiarazione di non responsabilità: esiste una domanda correlata che descrive il suono mancante nel gioco. Si tratta del crash del gioco all'avvio e dell'avvio solo con il flag -nosound (ovviamente distriggersndo l'output audio).

Quando Bioshock viene avviato su Windows 7 (versione Steam), mostra una schermata iniziale con il logo Bioshock e quindi si blocca. Se si passa il flag -nosound al gioco, esso riesce ad avviare e riprodurre la musica nel menu, ma (ovviamente) non riproduce alcun suono durante il gioco.

Vari siti internet propongono modifiche diverse, ma nessuno funziona.

Dopo aver scavato a lungo, leggendo un sacco di suggerimenti non lavorativi, ho trovato un post molto strano che suggeriva di colbind un microfono per risolvere il problema . Con mia sorpresa, questa è l'unica soluzione funzionante.

Ho inserito i miei auricolari per iPod (che includono un microfono) e il gioco inizia perfettamente e riproduce suoni. Sospetto che qualsiasi cavo / cuffia / altoparlante facciano. Basta collegarlo alla presa del microfono.

Ricordo vagamente che l'originale Bioshock supportva EAX, quindi se hai la tua console Creative in modalità di intrattenimento (64 canali) invece della modalità di gioco (128 canali) potrebbe essere la causa del crash.

Questo naturalmente presuppone che Bioshock configurato con ALchemy e abbia una scheda audio Creative.