C'è qualche command che rende la sabbia cadente permanente in Minecraft?

C'è qualche command che fa cadere la sabbia che cade sul terreno come un block fantasma per sempre e non si spezza mai? Qualcosa come questo video

Puoi costringere un'entity framework; Caduta a cavalcare un'armatura per evitare che cada.

1.8:

/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Time:1,Riding:{id:"ArmorStand",NoGravity:1,Invisible:1}} 

1.9:

 /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,Passengers:[{id:"FallingSand",Time:1}]} 

Tuttavia, FallingSand non esisterà per sempre. Una volta che il suo timer interno passa a 600 mentre è entro i confini del mondo, esso sparirà. L'aspetto preventsvo è quello di impostare periodicamente il tag Time su 1, che ripristinerà il timer interno.

 /entitydata @e[type=FallingSand] {Time:1} 

In alternativa, puoi evocare un'armatura che sta indossando il block desiderato sulla sua testa senza la necessità di FallingSand, anche se sarà leggermente più piccolo di un block completo.

1.8:

 /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,Equipment:[{},{},{},{},{id:"minecraft:sand"}]} 

1.9:

 /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:sand"}]} 

È ansible impostare un timer block di caduta su un valore negativo estremo. Perché aumenta di 1 each 20/20 di secondo, ci vogliono più di 3 anni per sparire.

Per evitare che cada, puoi usare il tag NoGravity .

Quindi finisce come:

 /summon falling_block ~ ~ ~ {NoGravity:1b,Block:"minecraft:sand",Time:-2147483648} 

"sabbia" può essere sostituito da qualsiasi ID block .

Il metodo di depositare la sabbia che cade su un supporto per armature funziona alla grande, per evitare lo smembramento della sabbia che cade, semplicemente imposta l'età su un numero negativo molto grande. Il massimo è -2147483648 o -2 ^ 31. ma questo dovrebbe durare un buon 107,374,212 secondi che corrisponde a circa 3,4 anni di tempo di gioco, se questo non è sufficiente basta resettare il tag dei dati dell'entity framework; con un block di command.

Questo dovrebbe funzionare:

 /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,Passengers[{id:"FallingSand",Time:-2147483648}]} 
 /summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {Time:-2147483648,Block:Stone,NoGravity:1}