C'è qualche penalità per aver sbagliato (False Positive) in Bit.Trip Core?

Il principio di gameplay di Core implica sparare un laser quad-direction premendo contemporaneamente una direzione e un button. Se colpisci un colpo, viene cancellato, ottieni il punteggio, ecc.

È anche ansible scattare il laser quando non ci sono battiti in quella direzione, il che farà apparire "Miss". In questo caso perdere un colpo (quando non ci sono battiti da colpire, piuttosto che "Miss" – battere a tempo) ha qualche effetto sul combo, sul contatore o sulla modalità SUPER?

Se ricordo bene, questo ti spezzerà la catena. Non influenzerà i tuoi misuratori di modalità o le combo.