C'è un modo per rendere gli abitanti dei villaggi aggressivi contro il giocatore in vaniglia Minecraft?

Sto cercando di creare alcuni minigiochi, e non sono sicuro di come functionrebbe, ma è ansible rendere gli abitanti dei villaggi aggressivi / malvagi nella vaniglia di Minecraft ?. Sto cercando di ferire il giocatore, ma anche altre caratteristiche che daranno al giocatore l'impressione che gli abitanti del villaggio non siano amichevoli.

Non riesco a pensare a come questo sarebbe stato realizzato, ma ho visto altri compiti apparentemente impossibili a cui ho risposto qui. Qualche idea su come potrei farlo funzionare, o alless per farmi iniziare?

A partire dal 1.9, se un mob è il passeggero di un altro mostro, prenderà il controllo del path. Per esempio, il seguente evoca un rampicante che cavalca un abitante del villaggio, in cui il rampicante causerà al viandante la strada verso il giocatore come bersaglio:

/summon Villager ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"Creeper"}]} 

Se il rampicante stesso è in grado di attaccare, tenterà di farlo entro il raggio d'azione. Questo influenza solo il rilevamento dei routes e l'abitante del villaggio stesso non farà alcun attacco.

Un altro esempio, usando un rampicante invisibile:

 /summon Villager ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:"Creeper",ActiveEffects:[{Id:14b,Duration:2147483647,ShowParticles:0b}]}]} 

Se intendi farli diventare ostili e attaccare il giocatore, no, non è ansible. Gli abitanti dei villaggi sono mobili passivi e fuggiranno se attaccati.

Per inciso, prendi anche Golem di ferro nei villaggi e diventeranno aggressivi se li attacchi, o un abitante del villaggio, o se hai una popolarità molto bassa.

Per completezza, ci sono varie mod ( Ostile Villagers , Defensive Villagers ) che fanno quello che stai chiedendo, ma questo ovviamente non aiuta in Vanilla.