C'è uno svantaggio di gameplay importnte se non importre i salvataggi?

Ho perso i miei salvataggi da Mass Effect 1 e Mass Effect 2. Sono consapevole che c'è un sito che ne ha diversi , ma semplicemente non si sentirebbero miei.

Cosa mi mancherebbe al di là della continuità nelle mie azioni? È "game breaking" se inizio fresco?

Ovviamente no. Sarebbe una strategia aziendale piuttosto terribile da parte di Bioware. Il gioco rappresenta i neofiti della serie e quelli senza salvataggi, e ti fa anche una domanda sullo background in modo da poter determinare in qualche modo chi è morto nei precedenti giochi. Inizierai dal livello 1 invece del livello che il tuo personaggio importto avrebbe avuto, ma il gioco sarà comunque interamente giocabile.

Naturalmente, se hai giocato a Mass Effect 1 e 2 e hai preso un sacco di decisioni, potresti sentirti confuso nei momentjs in cui le decisioni del personaggio predefinito non sono allineate con le tue, ma non sarà "game- rottura".

Ti mancheranno alcuni piccoli bonus se non importerai un personaggio, ma perderti non è un "rompicapo".

Ci sono diversi svantaggi. La cosa più ovvia è che non otterrai il bonus esperienza (fino al livello 30, iniziando il gioco a metà strada fino al livello massimo di 60), il che probabilmente non ti consentirà di raggiungere il livello 60 durante il tuo primo gioco. Inoltre, non riceverai il bonus War Readiness di 100 punti per avere un sacco di risorse minerarie alla fine di ME2. Alcuni personaggi importnti moriranno se non li hai salvati in ME1 e 2, sebbene non ti importi molto di loro, non avendo avuto il tempo di affezionarti a loro.

Inoltre, non otterrai il risultato per aver completato il gioco due volte o una volta con un personaggio importto nel tuo primo playthrough, se è una cosa importnte se ti interessa.

Non è rompere il gioco.

Ti mancherebbe la sensazione di essere "la tua storia" non avendo questa continuità. Il gioco è stato costruito da zero come una trilogia, sperando di portre il giocatore su un arco dall'inizio alla fine.

Avendo giocato i primi 2 giochi, avrai alless un punto di riferimento dell'universo ME.

Sorprendentemente, è la rottura del gioco.

Un sacco di situazioni per ME3, where se stai cercando di get il "migliore" (nei termini più scorrevoli ansible), sono necessarie alcune decisioni precedenti prese usando un Shepherd importto da ME2 (e in alcuni casi quelle decisioni sono basate su ME1 ).

Un sacco di risultati per il primo atto sono dettati dalla sopravvivenza di Wrex in ME1, che è il fattore decisivo di chi governa il clan di Urdnot che potrebbe davvero determinare come navigare gli interessi in conflitto Salarian / Krogan. Inoltre potrebbero essere cambiati dalla sopravvivenza di Mordin Solus che potrebbe non essere presente senza un'importzione.

Stessa cosa con il conflitto Quarian / Geth. È imansible risolvere pacificamente quel conflitto senza alcune decisioni prese in ME2. La sopravvivenza di Tali e Legion e la risoluzione del loro conflitto sono fondamentali per risolverlo senza perdere tutto.

Principali spoiler:

  1. Con un salvataggio di ME2 è ansible salvare Wrex e assicurarsi che Morden abbia i dati di genofagia.

    Se non hai salvato Morden non prendi Morden, un nuovo personaggio simile ma che incontri e poi muore o lo uccidi, qualunque cosa. Non conosce Gilbert e Sullivan . Wrex muore o no, Eva muore in entrambi i casi, voglio dire a chi import?

  2. Con un salvataggio di ME2 puoi scagionare Tali e salvare Legione

    Se non hai salvato la Legione, non lo farai, Legione, forse il più piccolo ansible che noi usiamo mai la stessa merda delle stesse scene tagliate. Sorvegli il genocidio di Quarian o Geth, con un buon personaggio di ME2 che salvi entrambi.

  3. Con un salvataggio di ME2 otterrai più risorse

    Il finale varia su quante persone puoi salvare / get dalla tua parte. Più è alto, meglio è. È molto più facile get tutti e 3 i finali di base (incluso il finale "buono" in cui unisci materiali sintetici e organici, risparmiando entrambi) e get le migliori versioni di ciascuno (where la Terra non viene distrutta) con un salvataggio ME2.

  4. Puoi arrivare a tutti i finali senza salvare ME2

  5. ME1-3 è una singola narrazione. Mi fa seriamente desiderare di tornare indietro e suonare nuovamente i primi 2 suonando 3. Francamente, se non hai giocato a ME1 e 2 perderai il 90% della storia in ME3. È come guardare Jedi, non aver mai visto Empire o Star Wars. O leggere Return of the King senza Fellowship o le Two Towers. Le esplosioni e le battaglie spaziali sono fantastiche, ma non saprai chi diavolo è o perché dovresti preoccuparti di loro.

Sembra che tu abbia suonato i primi 2, il che ti mette in una situazione difficile – i ME3 che iniziano con i "default" sono piuttosto zoppi, ma riguardano solo la storia. Il gioco è ancora giocabile e quindi la fine è ancora raggiungibile.

I dettagli completi di tutti gli effetti della conservazione dei salvataggi ME1 e ME2 sono sul wiki .