Che cosa determina la quantità di danni da condizioni dalle condizioni applicate da sigilli e tratti?

Alcuni sigilli possono infliggere condizioni. Un esempio è il sigillo della terra. Ha una certa percentuale di possibilità di infliggere emorragie quando colpisci in modo critico.

I benefici del tratto possono anche infliggere condizioni. Un esempio di questo è il tratto del Shatter Aegis del Guardiano. Infligge bruciore al Guardian se viene scoccata l'egida.

A differenza delle abilità arma e slot che esplicitamente indicano la quantità di danno totale delle condizioni del tempo stabilito, la descrizione delle condizioni del sigillo e del tratto non dice quanto danno totale viene inflitto.

Come viene determinato questo danno? Suppongo che il danno alle condizioni aumenti anche il danno di queste condizioni?

Il danno calcolato varia da condizione a condizione.

Formula sanguinante:

2,5 + 0,5 * Livello + 0,05 * Condizione Danno per pila al secondo

Formula velenosa:

Livello + 0,1 * Condizione Danni al secondo

Formula di masterizzazione:

4.1 * Livello + 0.25 * Condizione Danni al secondo

Danno confusione:

25 + 0.5 * Livello + 0.075 * Condizione Danno per pila per uso di abilità