Che cosa sono i Nefele Nephlem e come funzionano?

La patch 2.1.0 di Diablo 3 ha aggiunto una nuova function chiamata " Nephélem Rifts ". Cosa sono e come funzionano?

Un Nephalem Rift maggiore è una spaccatura a tempo la cui difficoltà è indipendente dall'impostazione di difficoltà del gioco corrente. I mostri all'interno di Greater Nephalem Rifts non lasciano bottino ad exception del Guardiano delle Rift . Il limite di tempo per each Rift Nephe è maggiore di 15 minuti .

Si noti che la Patch 2.3 ha notevolmente rivisto (leggi: semplificata) la function Rift Maggiore.

Ok, quindi come posso aprire un Nephalem Rift maggiore?

Per prima cosa è necessario completare uno o più riff di Nephalem per cacciare una chiave di volta maggiore :

Keystone maggiore

Queste chiavi di volta sono una caduta random dai Guardiani della Rift . Se stai partecipando a una festa, tutti nella festa ne riceveranno uno se ne cadono uno . Una volta che hai una chiave di volta maggiore, triggers l'Obelisco in città e seleziona Maggiore:

L'obelisco di Nephalem con il selettore a tendina Greater selezionato e di difficoltà aperto

Dopo aver selezionato l'opzione Maggiore Rift, dovrai impostare la difficoltà nel menu a discesa come mostrato sopra. Se fai clic su Accetta, ciascun membro del partito idoneo può inserire la spaccatura. Una volta che tutti hanno accettato l'invito, tutti vengono subito teleportti all'inizio della spaccatura e spogliati di tutti gli appassionati .

Grande! C'è qualcosa che dovrei sapere prima di iniziare?

Sì!

  • Anche i rifugi Nephalem maggiori sono cronometrati . Dall'ingresso, hai 15 minuti per uccidere il Guardiano delle Rift per completare con successo la Rift Maggiore.
  • I mostri all'interno di Greater Nephalem Rifts non lasciano bottino . Nemless l'oro
  • Nessun Goblin del Tesoro nascerà all'interno di una Grande Rift.
  • Non ci sono santuari nelle Greater Rifts. Uno di ciascun tipo di Pilone è presente in each spaccatura, anche se potresti non vederli.
  • I giocatori possono auto-resoutputre sul loro cadavere, tuttavia in tal modo aggiunge un cooldown di 5 secondi all'abilità, accumulando fino a 30 secondi.
  • Non puoi teletrasportrti su un giocatore che si trova all'interno di una Rift Nephalem Maggiore, anche se sei all'interno della spaccatura. Il teletrasporto è abilitato dopo che è stata completata la Rift più grande.
  • Gli elementi ambientali intercambiabili (librerie, piastrelle sfondate, ecc.) Sono quasi inesistenti in Greater Rifts (ho trovato alcuni libretti vuoti, ma è tutto così lontano), quindi oggetti o abilità che si innescano su tali interazioni (come la Harrington Waistguard sarà di utilità ridotta all'interno della Rift.
  • Non puoi cambiare le tue abilità o equipaggiamento mentre sei in un Rift più grande, quindi assicurati di configurare la tua build e di equipaggiare gli elementi corretti prima di iniziare.

Come nel caso di Regular Nephalem Rifts, each mostro non resoutputto che il tuo gruppo uccide contribuisce a generare il Guardiano delle Rift. I mostri Packs of Champions (blu) e Rare (gialli) lasceranno cadere i Progress Orbs quando vengono sconfitti (con Champions, solo il mostro Champion finale farà cadere i Progress Orbs. Con Rares, solo la Rare stessa cade Progress Orbs, i minions no).

Questo è un Orb:

Una sfera di progresso

Ogni campione o raro branco di mostri lascerà cadere 3 di queste sfere che devono essere "prese". Ogni sfera afferrata muoverà la barra di avanzamento dell'1%, quindi è importnte get tutti e 3 each volta che un mazzo viene ucciso.

A differenza dei normali Nephalem Rifts, il tempo è essenziale. Idealmente, la tua build riflette questo, offrendoti la massima mobilità ansible senza sacrificare troppo la tua capacità di uccidere le cose rapidamente. Se un particolare tipo di mostro impiega molto tempo per uccidere, ignoralo e vai avanti . Puoi vedere i tuoi progressi attuali e il tempo rimanente sulla barra di avanzamento a destra:

Barra di avanzamento

Una volta che la barra di avanzamento è piena, tutti i mostri si depongono immediatamente e il Guardiano delle Rift spawn. I guardiani del Rift sono gli stessi di quelli trovati nei normali riff di Nephalem.

Killing the Rift Guardian assegnerà una quantità considerevole di bottino, con alless una gem leggendaria (nota: le gemme leggendarie non cadranno se il personaggio ha la stessa gem nella loro scorta o nel loro inventario, questo significa che non otterrai la gem leggendaria cade se ne hai già uno di ciascuno … tuttavia, mettere un gioiello nell'inventario di un altro personaggio ti permette di get multipli).

Se hai ucciso il Guardiano delle Rift prima che scada il timer, un NPC chiamato Urshi verrà generato e ti permetterà di applicare un totale di 3 tentativi di espansione su tutte le gemme leggendarie che hai (possono essere nella tua scorta così non c'è bisogno di portre loro con te). Nota che questi aggiornamenti hanno la possibilità di avere successo in base al livello della Razione Maggiore corrente rispetto al livello attuale della gem che stai cercando di aggiornare:

Probabilità di un aggiornamento di successo per differenza tra livello di gemma leggendario e livello di spaccatura superiore Grafico per gentile concessione di Diablo Wiki

Una volta che hai scelto, la spaccatura è completa e puoi uscire in sicurezza dalla spaccatura.

Ci sono diversi punti chiave riguardo le maggiori fratture da tenere a mente. Questo è ciò che ho imparato finora dal chiarire fino al livello 33 da solo.

Ottenere una chiave Rift maggiore

  • Solo un Nephalem Rift Guardian può rilasciare una chiave Rift Maggiore che viene utilizzata per aprire una Rift Maggiore.
  • Le percentuali di rilascio variano a seconda della difficoltà. Bagstone di DiabloFans ha compilato un tavolo:

Tabella dei tassi di caduta ad ogni livello di difficoltà

Entrando nella Rift Maggiore

  • Inserisci la spaccatura all'obelisco.
  • Puoi accedere a qualsiasi grado di Rift Maggiore uguale o inferiore al livello più alto che hai completato. Completare una spaccatura molto velocemente può sbloccare anche ranghi più alti.
  • Nessuna marcia può essere scambiata durante la spaccatura più grande (o in città durante il cronometro)
  • Il timer è sempre di 15 minuti. Se scade, devi comunque passare al 100% dei progressi per generare il Guardiano della Grande Rift.

Uccidere il Guardiano della Grande Rift

  • Non import quando il Guardian viene ucciso, otterrai una quantità considerevole di bottino, di solito sotto forma di 1-3 leggendari.
  • Se non hai tutte le gemme leggendarie, il Guardian ne lascerà sempre uno o due. Ci sono 19 gemme più grandi (più una di The Vault).
  • Se il Guardian viene ucciso entro il limite di 15 minuti, comparirà un venditore che si offrirà di aggiornare le tue gemme leggendarie. Ottieni 3 tentativi di livellare una gem (4 se paghi oro per potenziare la spaccatura).

Aggiornamento di una gem

  • La maggior parte delle gemme può essere livellata a un massimo di 100 (cosa che in realtà non succederà). Alcuni hanno un massimo di 50.
  • L'aggiornamento di una gem ha una percentuale che è del 100% se il livello di spaccatura maggiore era 10+ più alto del livello della gem. 9 più alto = 90%, 8 più alto = 80%, 7 più alto = 70%, 0-6 più alto = 60%. Se il livello della gem è superiore al livello GR, il tasso diminuisce di metà each livello, quindi 1 inferiore = 30%, 2 inferiore = 15%, ecc. Fino a quando non si preme l'1%. Se il livello della gem è 20+ più alto del livello GR, il tasso va allo 0%.
  • Al livello 25, le gemme ottengono il loro bonus secondario elencato