Ci sono presunti tossicodipendenti bionici in The Den?

Sto giocando la versione Steam di Fallout 2 con la patch non ufficiale v1.02.28, la patch ad alta risoluzione e il progetto di restauro 2.3.3.

Sto vagando da un posto all'altro a The Den, selezionando una destinazione abbastanza lontana da non poter vedere il mio personaggio, quando improvvisamente il gioco entra in modalità combattimento, e sono sotto attacco. Vado a vedere e vedo che uno dei tossicodipendenti solitamente innocui mi sta attaccando a mani nude. Non solo, ma attacca sei volte per turno! Lo colpisco e lui inizia a scappare – a circa 30 esagoni per turno! Cerco di inseguirlo e notarlo spesso mi dà due turni di fila, ma comunque, questo ragazzo è alless tre volte più veloce di qualsiasi cosa abbia visto nel gioco.

Il mio personaggio ha un massimo di punti d'azione per un PC che è 10, quindi con il movimento a turni e gli attacchi usando AP, o ho bisogno di fortuna, o il mio alleato di espandersi e fortuna, di catturarlo, poiché può anche a corto di proiettili in un turno.

Questo dovrebbe succedere, o è un bug?

Max AP è 14 (15 con un cookie; 19 con entrambe le Mosse Bonus) se fai un jet e prendi entrambi i vantaggi di Action Boy.

Il mio consiglio è di usare un fucile laser (gamma 45) e non lasciarlo ammazzare: kite (se corre, anche tu – l'altro modo – e aspettalo).

Entrambe le tue sequenze potrebbero essere le stesse , il che potrebbe flip-flop che ottiene due turni di seguito. Un NPC con 10 AP e mossa bonus sembrerebbe eseguire ~ 30 esagoni per turno ed essere in grado di attaccarti tre volte, due volte.

La percezione è molto importnte. Oltre ai relativi vantaggi, la sequenza è interamente basata su PE. Alla prossima occasione, prendi PE +1 (il perk Earlier Sequence è buono solo se hai già 10 PE).