Come dare un senso alla colonna sonora di Cave Story + nella versione di Humble Indie Bundle 4?

HIB4 ha recentemente aggiunto colonne sonore per i sette giochi. La colonna sonora che ho aperto per prima è stata Cave Story, ma … è … un vero casino.

Ho cercato di abbinare i nomi dei file con questo sorting canonico (gentilmente suggerito dalla sempre bella Grace Note), ma i nomi dei file non corrispondono e il rilascio non ha una playlist con qualche tipo di sorting logico .

Quindi … qual è l'ordine di ascolto per questa versione?

4 mesi di ritardo probabilmente conta come un necro, ma mi sono appena reso conto che il mio HIB4 aveva le colonne sonore e le ho prese io stesso: P. Non ero soddisfatto delle risposte presenti e dopo molte ricerche, penso di aver inchiodato le informazioni non del tutto coperte da altre risposte, quindi questo dovrebbe aiutare coloro che sono come me.

tl; dr spiegazione


Cave Story ha essenzialmente 3 tracce audio: originale , rimasterizzato e nuovo . Tutti e tre sono selezionabili per essere usati durante il gameplay dal menu delle opzioni in Cave Story + o alless sono nella mia installazione di Steam.

La "nuova" colonna sonora di Cave Story è un riarrangiamento di Yann van der Cruyssen per Wii . La traccia audio Cave Story + inclusa con HIB4 è una selezione di 44 brani da questa "nuova" colonna sonora. Questa traccia audio è anche inclusa in Cave Story + (Steam) in ( Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Ogg ) +/- alcune canzoni che tratterò nella risposta.

La colonna sonora "originale" di Cave Story ha 42 brani elencati + 2 aggiunti per + / Wii. Il sito elenca anche 5 inediti, ma affronterò quelli aggiunti nella risposta e quelli non pubblicati nelle informazioni extra. La fonte dei titoli dei brani elencati e l'ordine derivano principalmente dalla traduzione dei fan della versione originale del gioco e sono stati accettati all'interno della base dei fan. Le traduzioni sono per lo più molto belle. La maggior parte delle tracce nella colonna sonora "originale" fanno parte delle altre colonne sonore. Questi file possono essere trovati in Cave Story + (Steam) in ( Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Org ) nel formato .org proprietario di Pixel.

C'è anche la colonna sonora "rimasterizzata" che era presente in Cave Story 3D sul 3DS. È un riarrangiamento di Danny Baronowsky con arrangiamenti di K-Wix. Include gli stessi titoli della traccia sonora "originale" (inclusa Wind Fortress) con 2 remix in più. Questi file possono essere trovati in Cave Story + (Steam) in ( Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Ogg11 ) suddivisi in Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Ogg11 e un ciclo. Li affronterò nelle informazioni extra.


Risposta

Ecco il matchup di tutto il file per file derivato dal sito di Sebastian Wolff che utilizza l'ordine di Cave Story Music , i file steam e alcuni gameplay per la conferma:

 # HIBST Filename Steam Filename Accepted Song Title 1 access.mp3 access.ogg Access 2 vivi.mp3 vivi.ogg Gestation 3 mura.mp3 mura.ogg Mimiga Town 4 plant.mp3 plant.ogg Plant 5 ginsuke.mp3 ginsuke.ogg Balrog's Theme 6 gravity.mp3 gravity.ogg Gravity 7 cemetary.mp3 cemetery.ogg Cemetery 8 anzen.mp3 anzen.ogg Safety 9 wanpaku.mp3 wanpaku.ogg Mischievous Robot 10 kodou.mp3 kodou.ogg Pulse 11 weed.mp3 weed.ogg On to Grasstown 12 fireeye.mp3 fireye.ogg Eyes of Flame 13 mdown2.mp3 mdown2.ogg Meltdown 2 14 dr.mp3 dr.ogg Tyrant 15 escape.mp3 escape.ogg Run! 16 jenka1.mp3 Jenka.ogg Jenka 1 17 jenka2.mp3 jenka2.ogg Jenka 2 18 maze.mp3 maze.ogg Labyrinth Fight 19 grand.mp3 grand.ogg Geothermal 20 ironh.mp3 ironh.ogg Oppression 21 marine.mp3 marine.ogg Living Waterway 22 quiet.mp3 quiet.ogg Quiet 23 wanpak2.mp3 wanpak2.ogg Scorching Back 24 oside.mp3 oside.ogg Moonsong 25 requiem.mp3 requiem.ogg Hero's End 26 plantation.mp3 curly.ogg Cave Story 27 lastcave.mp3 lastcave.ogg Last Cave 28 balcony.mp3 balcony.ogg Balcony 29 lastbtl.mp3 lastbtl.ogg Charge 30 zonbie.mp3 zonbie.ogg Zombie 31 lastbtl3.mp3 lastbt3.ogg Last Battle 32 bdown.mp3 bdown.ogg Break Down 33 hell.mp3 hell.ogg Running Hell 34 ballos.mp3 ballos.ogg Seal Chamber 35 ending.mp3 ending.ogg The Way Back Home 36 fanfale1.mp3 fanfale1.ogg Got Item! 37 fanfale2.mp3 fanfale2.ogg Get Heart Tank! 38 fanfale3.mp3 fanfale3.ogg Victory! 39 gameover.mp3 gameover.ogg Game Over 40 toroko.mp3 toroko.ogg Toroko's Theme 41 - white.ogg White -- - - XXXX 42 credit wii.mp3 - - 43 ika.mp3 ika.ogg - 00 intro menu.mp3 - - ?? jenka1b.mp3 - - X - kaze_intro.ogg Wind Fortress Y - kaze_loop.ogg Wind Fortress 
  • 40 di loro coincidono
  • La traccia XXXX è solo una traccia di silenzio di 21 secondi, quindi puoi ignorarla.
  • Non penso che un album in più per 4 tracce che sono state incluse insieme al resto sia la soluzione corretta. Un approccio alle piste bonus è di aggiungerle tutte alla fine, ma preferisco un approccio caso per caso. Penso che le intros siano buone per aprire una colonna sonora con e che crediti musicali abbia un senso alla fine, seguito da altre tracce bonus, ma è a discrezione di queste 4.
  • credit wii.mp3 è musica di credito quindi perché non chiamarlo Wii Credits e elencarlo alla fine come si farebbe con crediti? Da quanto mi è stato detto, questa traccia è stata riorganizzata, ma non è mai stata effettivamente utilizzata nemless nella versione Wii. È una traccia bonus come parte della "nuova" colonna sonora.
  • ika.mp3 è un riferimento musicale a ika-chan, quindi chiamalo Squid e mettilo where preferisci , ma dal momento che è una traccia bonus esclusiva per la "nuova" traccia audio, potresti metterla solo dopo i titoli di coda le tracce bonus vengono solitamente piazzate. Apparentemente questo viene riprodotto sulla schermata del titolo sul compleanno di Pixel.
  • intro menu.mp3 è presumibilmente la musica del menu di introduzione, quindi lo chiamerei semplicemente Menu Intro e posizionarlo prima in quanto l'introduzione è la prima cosa del gioco che senti, ma è una traccia bonus esclusiva per il "nuovo" colonna sonora ", ma sembra che non sia mai stata utilizzata per poterla mettere lì o da qualche parte alla fine del disco. La musica effettivamente utilizzata in tutte le versioni utilizza la traccia della versione della traccia audio data intitolata Cave Story. Sul cruscotto Wii, non viene usato neanche perché sembra che sia stata utilizzata una clip di riordino di Cave Story del Cave Story Remix Project (Disco 2).
  • jenka1b.mp3 è un arrangemet alternativo di Jenka 1. Lo chiamerei Jenka 1 Alternate o Jenka 1b. L'ho inserito personalmente dopo Jenka 1 , ma poiché è una traccia bonus esclusiva per la "nuova" colonna sonora e non è stato utilizzato, non ci sarebbe nulla di sbagliato.
  • Il bianco è in realtà parte della "nuova" colonna sonora e viene riprodotto nella mia copia del gioco, ma non è stato incluso nella traccia audio HIB . Il bianco potrebbe essere stato omesso dal rilascio di Wii anche se la traccia è stata riorganizzata in modo che ciò possa spiegare la sua omissione. Il file è nei file di gioco in formato .ogg e puoi convertirlo / aggiungerlo se desideri una "nuova" traccia audio completa.
  • kaze_intro.ogg e kaze_loop.ogg non fanno tecnicamente parte della "nuova" colonna sonora in quanto sono gli stessi file copiati dalla colonna sonora "rimasterizzata" , ma quando suoni Wind Fortress, dato che quei file sono con la "nuova" file sonori, dovrebbe suonare la versione "rimasterizzata" di Wind Fortress, ma non ho ancora sbloccato Wind Fortress e non posso confermare.

Ulteriori informazioni

Non sono sicuro di quanto questo si applichi all'installazione di HIB, ma questo è ciò che ho trovato con la mia installazione di Steam.

  • Wind Fortress e Halloween 2 sono presenti nei file di gioco per la Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Org sonora "originale" ( Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Org ) e possono essere afferrati dal Web musicale Cave Story sito . Questi dovrebbero suonare quando hai selezionato la musica "originale", Wind Fortress suonerà nella Fortezza del vento e Halloween 2 in condizioni speciali. Fanno parte della colonna sonora "originale", ma non erano inclusi nelle molte versioni precedenti perché Wind Fortress non era incluso e suppongo che Pixel abbia voluto un po 'di fresco omake in modo che Halloween 2 possa giocare ad Halloween al posto di un'altra traccia (* ha bisogno di conferma, ma credo di aver letto da qualche parte. Un po 'come a Natale, tutti gli sprite sono stati rimpiazzati, ho visto anche sprite sostitutive di Halloween nei file di gioco, quindi questo avrebbe avuto senso).
  • Le tracce inedite sul sito web di musica Cave Story provengono da un vecchio tipo di server musicale e sono state acquisite con un gruppo di tracce beta. Vedi la pagina della musica beta per l'intera storia. Puoi anche prenderli per buona misura e magari metterli come parte di un album di Cave Story Unreleased separato, se ti va bene.
  • Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cave story+\data\base\Ogg11 contiene 101 file. Ogni canzone in questa cartella è suddivisa in un'introduzione e un ciclo ad exception di lastbtl, il che significa che ci sono 51 tracce qui, ma poiché il silenzio è solo questo, le 3 tracce della fanfale sono le stesse di 3 tracce fanfare, balcone e balcone2 sono le lo stesso, crediti e finali sono gli stessi, e bdown e breakdown sono gli stessi, ci sono in realtà 44 tracce. Questa è la colonna sonora "rimasterizzata" che è una riorganizzazione di Danny Baronowsky con arrangiamenti di K-Wix e trovati su Cave Story 3D. Le tracce devono essere combinate se vuoi davvero aggiungerle alla tua raccolta musicale. L'ho fatto personalmente, ma dato che fanno parte di una distribuzione commerciale piuttosto che della versione gratuita del gioco originale, non credo di essere libero di condividerli. In particolare, i nuovi brani aggiunti qui sono il kaze rimasterizzato (Fortezza del vento), lastcave2 (Last Cave 2) (o questo lastcave in questa colonna sonora è stato rimasterizzato da K-Wix e l'altro da Danny Baronowsky), e wanpaku che termina (Mischievous Finendo?) Che sembra essere un mistero per chi lo ha fatto o se è mai stato usato nel gioco. Non so come scambiare la musica di Last Cave usata nel gioco a parte la rinomina dei file, ma potrebbe esserci ancora un modo in-game in quanto viene usato solo uno di essi.

EDIT: Aggiunti ulteriori informazioni per una discussione sui forum del tributo Cave Story .

Oggi ho deciso di rispondere alla stessa domanda. Si scopre che Sebastian Wolff ha un elenco pratico che mostra each traccia della colonna sonora originale insieme al suo nome file. Usando questa list, la maggior parte di loro era facile da collocare. Dato che non abbiamo ottenuto un file chiamato "ricci", ho determinato che "piantagione" è probabilmente "26. Cave Story (Theme Song)". Le restanti 8 tracce che ho taggato come se fossero un secondo disco, in un ordine che scorre piuttosto bene:

  1. Menu introduttivo
  2. Fanfare 1
  3. Jenka 1b
  4. Fanfare 2
  5. Calamaro ***
  6. Fanfare 3
  7. Crediti Wii
  8. Gioco finito

*** Il file si chiama "ika", che significa "calamaro" in giapponese, e sembra essere un riferimento al precedente personaggio / gioco di Pixel Ikachan. È interessante notare che il file di "Oppression" è chiamato "ironh", che sembra essere un riferimento a Ironhead, l'antagonista di quel gioco. Sia Ikachan che Ironhead hanno cameo in Cave Story. Vedi http://www.cavestory.org/othergames_ikachan.php per maggiori informazioni.