Come decidere se un attributo scala bene con determinate abilità?

Leggendo diverse guide e costruendo riguardo a Guildwars 2 personaggi mi capita spesso di menzionare attributi che si adattano bene o less con certe abilità. Ad esempio, il power , presumibilmente, si scosta gravemente con le abilità dello scettro del Negromante. Si consiglia quindi di prendere la precision con lo scettro perché si adatta meglio.

Quello che ho capito è che le abilità usano una certa formula in base agli attributi per arrivare alla loro output finale del danno, e in base a questa formula alcuni attributi contribuiscono meglio di altri.

Mi piacerebbe sapere come decidere quali attributi si adattino meglio con un insieme arbitrario di abilità per each class data. C'è un modo per capirlo piuttosto che applicare test empirici?

La strategia principale per questo è triplice. Per prima cosa, guarda le tue caratteristiche: uno o entrambi gli attributi associati alla linea caratteristica che contiene tratti che migliorano quell'arma di solito è l'attributo (i) che avvantaggia di più quell'arma.

Dai un'occhiata alle abilità fornite dall'arma, specialmente l'auto-attacco. Se infligge condizioni, probabilmente si desidera un danno condizionale e una durata di alcune condizioni. Se attacca rapidamente, potresti volere molta precisione, per cercare di accumulare molti bonus dai critici. Se ti guarisce in qualche modo (pugnale del negromante, mazza guardiana, pugnali dell'acqua elementalist) potresti volere il potere di guarigione. Se i suoi attacchi sono più lenti e non hanno particolari attributi che li avvantaggino, probabilmente vorrai potere. Di solito dovresti finire con uno (o entrambi) i due attributi che hai identificato nel primo stadio; se non lo è, procedi con attenzione, poiché ciò potrebbe significare che non stai immaginando di giocare quell'arma come la ha progettata ArenaNet per giocare.

Infine, se hai ancora degli attributi che puoi potenziare, dai un'occhiata agli attributi che si sincronizzano bene o che potrebbero coprire alcuni dei tuoi punti deboli. Se stai aumentando i danni alle condizioni, la durata della condizione tende a funzionare bene. Se aumenti la precisione, un po 'di danno critico in più fa molto. Se stai pompando energia, un po 'di precisione può aiutare notevolmente. In alternativa, coprire le aree deboli. Se sei pesantemente investito in una linea di tratto offensivo e hai spinto un po 'in una seconda linea offensiva, considera la possibilità di andare relativamente in profondità in una linea difensiva per acquisire forza o vitalità. Probabilmente anche le build ad alta vitalità vogliono potere di guarigione, in modo che possano effettivamente ripristinare tutti quei punti ferita.

Prendiamo come esempio uno scettro per il negromante. Per prima cosa cerchiamo i tratti che migliorano lo scettro; li troviamo nella linea Maledizioni, che aumenta la precisione e il danneggiamento delle condizioni. Successivamente guardiamo all'attacco di base dello scettro e notiamo una discreta velocità di attacco e non una, ma due condizioni dannose inflitte. Il danno da condizione sarà sicuramente la nostra statistica di danno principale, e dal momento che aumentare la sua caratteristica aumenta anche la precisione, vorremmo tenere d'occhio i modi per causare condizioni sui critici e ulteriori aumenti di precisione. Infine consideriamo altri attributi; con tutte queste condizioni e danni alle condizioni, alcune condizioni potrebbero essere utili, e un po 'di energia in più, con cui la durata della condizione condivide una linea caratteristica, non fa mai male. Potremmo anche voler prendere una statistica difensiva, per cercare di evitare di essere un cannone di vetro; se abbiamo qualcosa di vitale nella nostra mano potrebbe valere la pena di afferrare la vitalità e la guarigione, altrimenti tendo a gravitare verso la forza.

Ecco la build che uso sul mio scettro necro (warhorn fuori mano, personale secondario) in sPvP:

build scettro necro

Generalmente, questa informazione viene elaborata attraverso un process di test e teoria della produzione. Se vuoi saltare queste fasi, puoi semplicemente usare una risorsa che ha già fatto il testing e il theorycrafting per stabilire la build che dovresti usare.

Una di queste risorse è Noxxic , ma ce ne sono molte altre.

Usando Noxxic in questo esempio, devi semplicemente select la tua professione dal menu a tendina seguito dal tipo di build che desideri (Controllo, Supporto o Danno) e riceverai suggerimenti sui tipi di armi da usare e su quali statistiche dovresti impilare;

inserisci la descrizione dell'immagine qui

Come puoi vedere da quanto sopra, questo sito contiene già una grande quantità di informazioni statistiche che stai richiedendo, ma senza passare il tempo a testare e fare teoria.