Come faccio a far spostare il mio sistema di esposizione automatica in barili attraverso le interfacce di archiviazione?

Sto cercando di scaricare alcune cose che non ho davvero bisogno di tenere le unità in alcuni barili, e sto usando le interfacce di archiviazione per farlo. Sono riuscito a get un bel po 'di cose che mi serviranno per far uscire le cave dai miei dischi per ora, quindi ho la comodità di spostare i barilotti in base alle necessità finché non avrò effettivamente bisogno delle cose.

Questo è quello che ho fatto:

  1. Metti bus di stoccaggio su ciascun barile, collegali, assicurati che siano online
  2. Metti uno di each object che voglio submit ai barili nella sua rispettiva botte
  3. Configurato i bus utilizzando l'inventario del barile, impostare la priorità per esso più in alto rispetto all'unità

Funziona, ma solo le cose che entrano nel sistema dopo averlo fatto finiscono nei barili. Voglio che il mio sistema di controllo elettronico inserisca ciò che ha nel lettore nei barili e non riesco a capire un modo semplice per farlo. Per convincerlo, ho fatto quanto segue:

  1. Partizionato un disco solo per accettare gli oggetti che voglio mettere nei barili
  2. Inserire l'unità in una port I / O, impostare per esportre gli elementi
  3. Reinserire l'unità nella port I / O, impostare l'importzione degli elementi
  4. Gli articoli sono finiti in barili come previsto

Tuttavia questo è un dolore, in quanto ho quasi un centinaio di tipi diversi che voglio passare a una memorizzazione più semplice. Non c'è modo di spingere il mio sistema nel semplice dumping di ciò che ha sulle unità negli inventari collegati al bus di memory senza passare attraverso il fastidio di estrarre completamente il materiale dal sistema e poi rimetterlo? Devo davvero utilizzare prima i bus di esportzione e poi sostituirli con bus di archiviazione?

Ho provato a trafficare con i controlli del bus, impostandoli ad esportre solo, ecc. – nulla sembra far scattare il mio sistema nel dire "Oh guarda, ecco un posto where mettere [item], mettiamoci tutto lì" – ed è quello che Sto cercando di realizzare.

(AE2 su 1.7.10 / DW20 FTB Server)

L'AE non (per quanto ho visto) si scambia automaticamente where gli oggetti sono memorizzati quando si usano i bus di archiviazione, quindi avrai bisogno di un metodo per esportre gli elementi e poi reimportrli.

Come hai detto, l'opzione (intensivo di manodopera manuale) di formattazione di un'unità vuota, riempiendolo tramite una port IO e quindi svuotandolo tramite la port IO. Questo è probabilmente il metodo più veloce se non si contano i bit manuali.

Un'altra opzione che mi piace è trarre vantaggio dal fatto che AE estrarrà prima le scorte con priorità più basse, e quindi inserirà prima una priorità più alta (notare che questo è anche a conoscenza delle priorità della substring).

Quindi cosa faccio:

  • Assicurati che il barile abbia alless un elemento in esso (può anche essere bloccato su un tipo di object, stessa cosa per quanto riguarda AE) o che il bus di archiviazione è configurato per consentire solo un tipo di elemento in esso.
  • Assicurati che la canna abbia una priorità più alta rispetto al ME Chest / ME Drive.

E poi prendi un baule, metti un bus di importzione (caricato con le tabs di accelerazione per la velocità) e un bus di esportzione (più tabs di accelerazione) su di esso, e configura il bus di esportzione per iniziare ad esportre quello che vuoi nel barile.

Ogni volta che il bus di esportzione prende uno stack, viene preso dai dischi che si stanno utilizzando e each volta che il bus di importzione import qualcosa viene inserito nel barile. Non abbastanza veloce come l'opzione della port IO, ma puoi impostarlo e lasciarlo senza problemi per il prossimo barile che vuoi riempire, solo la cosa necessaria per disabilitare / abilitare è cambiare ciò che il bus di esportzione sta esportndo.