Come faccio a guadagnare un sacco di soldi in Civilization 4?

Ho cercato, ma non ho trovato una risposta.

Sto spendendo lo 0% dei miei soldi per la scienza, e anche così sto perdendo 10 monete per turno.

Come posso guadagnare in Civilization 4?

In realtà, questo è spiegato nella sezione Concetti di gioco di Civilopedia, ma posso provare a farlo in less parole qui.

La tua economia in Civilization IV è basata sulla tua popolazione (in città). Quando guardi nella schermata delle informazioni sulla città, vedi cerchi bianchi, che simboleggiano la popolazione della città (un cerchio per un'unità di popolazione, ad exception della tessera cittadina stessa, che non conta). Ecco una schermata:

una schermata di una schermata di informazioni sulla città

Per sostenere il tuo stato (le città stesse, come le amministrazioni cittadine, sostenere i tuoi civici, edifici, truppe) hai bisogno di soldi. Puoi get denaro in diversi modi:

  • convertire una parte del commercio, che è prodotta dalla popolazione della tua civiltà, in denaro. (la quantità di commercio prodotta da una tessera è indicata da cerchi dorati (ognuno corrisponde a un'unità di commercio) o una borsa con il simbolo del dollaro (indica 5 (o 10 in rari casi) unità di commercio) o una combinazione dei due). Questa opzione hai già provato e hai ancora -10 quantità di denaro per un turno.

    Sullo schermo è ansible vedere il segno "Avorio". Questa tessera produce each turno 0 commercio, 2 unità di cibo e 2 unità di produzione. Produce questo perché ha un'unità di popolazione che lavora su di esso (cerchio bianco) e ha due martelli (produzione, come cerchi d'oro – monete rappresentano il commercio) e due scaglie di pane (stand per il cibo). La tessera subito sopra la tessera segnata produce 3 scambi per each turno e la tessera più a destra nella row superiore non produce nulla perché non ha il cerchio bianco.

    Anche il commercio è prodotto da rotte commerciali (all'estero e all'estero sono molto fertili).

(Penso, ce l'hai.)

  • il secondo modo per get denaro nel gioco è da specialisti (commercianti, sacerdoti e artisti producono una certa quantità di denaro). Nella schermata è ansible vedere un grande commerciante che produce 6 unità di denaro per turno.

  • la terza via, se tu o un'altra civiltà avete la tecnologia della valuta, potete scambiare denaro con un'altra civiltà: per tecnologie, trattati di pace, tributi potete get (o dare) una sola sum di denaro. Per le risorse, i trattati di pace possono get (o dare) una certa quantità di denaro per turno.

  • nel quarto modo, puoi convertire la produzione in una città (tutti i martelli prodotti in questa città) in denaro.

Quindi, come riassunto, posso dire che devi produrre più commercio, cioè mettere più cerchi bianchi nelle tue città a tessere con valore commerciale. E la domanda è: qual è il modo più efficace per avere più tessere con il commercio?

Questa è una domanda molto complessa ed è difficile dare una risposta completa qui. Ci sono innumerevoli modi per raggiungere questo objective. Uno di questi e uno piuttosto robusto (ma non penso che sia il più efficiente) è quello di build più case (puoi leggere su questo miglioramento nella sezione miglioramenti di Civilopedia).

Il mio modo preferito è quello di scegliere un leader finanziario (il leader di Inca è il mio preferito) e tendere a build città costiere dall'inizio di una partita e provare a build la meraviglia del Colosso, che ti dà un enorme 4 unità commerciali sulle tessere costiere a le prime fasi del gioco. Poi, quando avrò raggiunto la tecnologia Democrazia, passerò all'emancipazione civica e poi metto i miei cittadini dalle tessere costiere a tessere a terra, preferibilmente prati in cui le case sono già costruite. E poi dopo 35 giri di lavoro in un cottage ottengo 9 unità di commercio in una piastrella di cottage (4 commercio per una città (l'ultima fase di un cottage), 1 per il leader finanziario, 1 per la printing, 1 per un tessera fiume, 2 per il discorso libero).


Come nota a margine, non relativa alla domanda stessa, ma relativa ai nuovi giocatori.

Hai sicuramente bisogno di giocare un po 'di tempo per abituarti al gioco per coglierne tutti i concetti. Come un consiglio molto importnte che posso darti, devi prestare maggiore attenzione alle meraviglie nazionali: ce ne sono di molto utili: Heroic Epic, West Point, Ironworks, National Epic, Oxford University, Wall Street.

L'idea è che dovresti specializzare alcune delle tue città. Una città dovrebbe essere orientata verso la ricerca e il denaro, dovrebbe essere costiera (perché produce più commercio dal commercio e ha più salute, cioè consente più popolazione) e le sue tessere dovrebbero avere più case (non mulini o laboratori) e dovresti provare non build nulla se non edifici utili in quella città.

Una città dovrebbe essere orientata verso la produzione di unità militari, dovresti avere le meraviglie di Heroic Epic e West Point e le piastrelle della città non dovrebbero avere cottage, ma solo quei miglioramenti, che danno la produzione: mulini, miniere, officine, ecc.

E così via. Spero che questo ti sia d'aiuto.