Come funziona lo stordimento?

Come faccio a stordire gli alieni? Sono andato a sbattere contro uno per alcuni turni, e ho fatto un paio di centinaia di danni apparentemente stordenti, ma 30 danni normali sono stati sufficienti per uccidere l'alieno. Perché non riesco a stordirli?

Alcuni nemici, come il robot Andron , sono immuni all'essere storditi. Tuttavia, l'interface utente del gioco non ti dà un buon feedback, visto che vedrai il danno "blu". Tuttavia, nessuna quantità di colpirli con manganelli stordenti o bombe a gas li distruggerà.

Per i nemici che non sono immuni allo stordimento, sembra che each volta che fai danno "blu" a un nemico (come da una granata d'urto, una granata elettromagnetica o una bacchetta stordente), c'è una possibilità che li renderà incoscienti. Inoltre, le granate a gas sembrano causare la possibilità di buttare immediatamente fuori un'unità quando entrano per la prima volta (o entrandoci dentro o essendo presenti nella zona di effetto della granata quando esplode), così come avere la possibilità di causare un knockout all'inizio del turno dell'unità se si trovano nel gas.

Come esattamente la "possibilità" di metterli fuori gioco è un po 'un mistero per me. Giuro di aver visto i nemici cadere dopo aver subito 10 danni blu. I post sui forum di Xenonauts come questo di uno sviluppatore sembrano indicare che il danno sta semplicemente sottraendo dal loro pool di salute "blu", e quando raggiungono lo zero passano, anche se questo è anche un post del 2013 e le cose potrebbero sono cambiati da allora.

Per testare questo, ho guidato le mie truppe nel gas e sembra sempre un effetto tutto o niente per loro. La loro barra del morale non cade mai mentre si trovano nel gas, anche se si fermeranno e sentirai emettere un suono "ugh" al primo accesso. Se li lascio in esso, potrebbero rimanere in piedi fino a quando non si disperde. Oppure potrebbero improvvisamente cadere inconsci. Ma in nessun punto in mezzo vedo la loro barra del morale cadere. Potrebbe trattarsi semplicemente di un errore dell'interface utente o di un danno blu non corrispondente al morale delle truppe. Tutti i messaggi del forum sembrano indicare che il danno è cumulativo piuttosto che un effetto random.

Ad each modo, la versione breve è che devi solo lanciare abbastanza danni da stordire contro i nemici e alla fine cadranno, sia che si tratti di una perdita di "stordimento" o semplicemente di una possibilità random di raggiungerli. Sappi solo che alcuni nemici, in particolare quelli che dicono "Resistito" quando lanci una bomba a gas, sembrano essere immuni allo stordimento. Nota che puoi persino neutralizzare i nemici direttamente dal primo sito di scontro del gioco se lanci abbastanza flashbang contro di loro.