Sto cercando di creare kit con elementi infrangibili per il mio server PvP Kit.
Per rendere gli elementi Unbreakable, utilizzo questo command:
/give (Name) minecraft:(item) 1 0 {Unbreakable:1}
Per dimostrare che il command funzionava, passai il puntatore del mouse sopra l'object e diceva chiaramente Unbreakable nella parte inferiore della storia. Per esempio:
Il problema è che quando faccio / createkit, trasferisce l'object ma non l'effetto Unbreakable.
Quando passo il mouse sopra l'object dopo aver creato il kit, non è detto Unbreakable nella parte inferiore della storia. Ancora una volta, ad esempio:
Invece di usare l'attributo ench
, usa l'attributo ench
per aggiungere un insinatura quasi infinita all'elemento. (È ancora ansible romperlo, ma dovrebbe infliggere il danno di uccidere circa 130.000 draghi finali) Il command è /give (Name) minecraft:(item) 1 0 {ench:[{id:34,lvl:10000}]}
.
L'object ora ha un livello di irrompere di 10.000.