Come posso decidere quali armi devono essere equipaggiate, vendute successivamente, scartate, o mantenute e aggiornate?

Mi piacerebbe conoscere buone strategie con le armi che equipaggiamo o che tengo nel mio inventario. Dato che ho una quantità limitata di oggetti che posso conservare nel mio inventario, alcune armi dovrebbero essere scartate una volta che sono in condizioni di bassa qualità a favore di una nuova o dovrebbero essere vendute successivamente. (Al momento sto giocando come Xian Mei.)

Nota: non ho giocato al primo gioco di Dead Island.

Non ho mai visto davvero un motivo per usare un'arma che non è il tuo tipo, a less che tu non sia obbligato a fare in modo che la maggior parte dei personaggi "si riferisca direttamente alla" competenza "delle loro armi. Per forza di cose intendo, l'inizio del gioco di Purna di solito non ha accesso a una pistola, quindi è "costretta" a usare altri tipi di armi.

In Riptide ottieni esperienza con l'arma ottenendo uccisioni con l'arma che a sua volta ti offre dei bonus con quel tipo di arma. Ogni personaggio dovrebbe anche avere abilità di durata che si riferiscono al tipo di arma (lama, spuntata) o alla mano dell'arma (a due mani o con una sola mano).

In termini di vendita di armi manterrò circa 4 armi specifiche per il mio personaggio da usare (di più se ti ritrovi a correre prima di poter trovare un tavolo di riparazione) e il resto delle slot sono tenute "in vendita" per vendere armi, io scelgo tutto – quando il mio inventario è pieno, comincio a scartare le armi più economiche, a rifornirmi di armi più costose. Non gettare MAI i miei oggetti che sono "in uso", es. quelli che il tuo personaggio sta usando per combattere.

Quando cerchi armi da tenere per il tuo personaggio, considera il tipo (each arma ha un'icona nel tuo inventario che ti dice il tipo), se corrisponde al tipo con cui vuoi tirare e il danno è migliore di qualsiasi altro nel tuo attuale la rotazione considera di tenerlo. Il metodo principale di Xian per superare i combattimenti è semplicemente affettando e tagliando, personaggi come Sam B e John devono preoccuparsi della forza (knock-back).

Più alto è il livello dell'arma, più ti costerebbe potenziare e riparare, più alto è l'upgrade dell'arma e più costerà riparare. Cerca armi verdi davvero buone. I livelli vanno come bianco, verde, blu, viola, arancione / giallo (meglio). Le armi verdi possono fare altrettanto bene come il blu e il viola – sono anche convenienti quando si riparano e si aggiornano – il che in realtà non sarà un problema da metà a fine se continui a raccogliere e vendere oggetti.

Non aggiorno tutto ciò che trovi subito, ho trovato questo il metodo migliore per risparmiare denaro, terrei le armi che ho trovato e solo occasionalmente le aggiornerei o le mod fino a quando ho raggiunto il 40-50 quando ho iniziato a pompare soldi in armi. Salisci di livello abbastanza velocemente per trovare sempre nuove e migliori armi nella prima metà della partita.

Per quanto riguarda cosa tenere nelle tue slot attive, se stai giocando da solo e apri il menu di inventario attuale il gioco si fermerà, il menu rapido non si fermerà. Tendo a tenere un'arma per each situazione. Il mio primo personaggio è stato il corpo a corpo quindi ho tenuto due armi corpo a corpo / a mano, una pistola arpione (per rangati, suicidi, ecc.) E poi una fessura per una granata o una sorta di proiettile. Mentre guadagnavo più slot di inventario attivo, ho iniziato a tenere una o due armi da mischia, una lanciata (esplosiva) e il resto erano pistole perché sembravano essere l'opzione migliore in Riptide (mentre non erano nell'originale).

Inoltre le pistole non hanno costi di riparazione.

Spero che questo ti aiuti!