Come posso impedire ai mob di fuggire dal mio zoo mob?

Il mio mostro mob zoo sta fallendo; Non posso impedirgli di teletrasportrsi. La foto mostrata non è una che ho scattato ma dimostra ciò che sto cercando di fare:

Non la mia foto

Come posso impedire ai miei mob di teletrasportrsi attraverso il vetro? Si noti che sto utilizzando la versione per PC e sono in modalità creativa.

Come ha detto @Unionhawk, i tuoi mobs stanno quasi de-spawnando. Ciò significa che spariscono dal mondo per sempre, come impronte nella sabbia. Ma col passare del tempo i nuovi mob generano, questo è il cerchio della vita.

Per avere un vero e proprio "zoo" di mob, è necessario impedirgli di de-spawnare. Nel caso di Zombies, (come ha sottolineato @MrLemon) è sufficiente lanciargli un object e lasciarglieli raccogliere è sufficiente per tenerli generati. Tuttavia questo funziona solo per gli zombi.

Per fortuna, a partire da 1.6.1, c'è un object progettato per call entrambi i mob e mantenerli generati per sempre – il tag name . I nomi dei tag possono essere trovati naturalmente all'interno di casse che si generano nei dungeon o (come da 1.7.2) pescando.

Se sei creativo, puoi prelevarne uno direttamente dall'inventario della creatività e, se hai accesso ai comandi della console (ad esempio li hai consentiti nelle opzioni della mappa quando crei la mappa), puoi utilizzare questo command:

/give <player> 421 <amount> 

Dove <player> viene sostituito con il tuo nome minecraft e <amount> viene sostituito dal numero di elementi che desideri. Ad esempio, digitare:

 /give Pharap 421 1 

quale mi darebbe un singolo nome tag.

In alternativa (come sottolineato da @SaintWacko) puoi evitare di specificare il tuo nome digitandolo invece:

 /give @p 421 1 

Si noti inoltre che un enderman è l'unico mob naturalmente capace di teletrasportrsi, quindi anche dopo averne nominato uno è ancora in grado di fuggire. Nota anche che le etichette dei nomi non impediscono ai mob di morire, quindi cerca di non soffocarle o incendiarle.

Sembra probabile che tu non stia ricevendo un comportmento di teletrasporto dai tuoi mob. Quello che si ottiene più probabilmente è il comportmento di spawn pack.

Se vai su Google "Minecraft Pack Spawn" otterrai un successo su questa pagina . Ecco una citazione da quel sito:

Per each ciclo di generazione, viene effettuato un tentativo di generare un pacchetto di mob in each block idoneo. Una posizione random nel block viene scelta come il punto centrale del pacchetto. Perché il branco possa spawnare a tutti, il block centrale deve essere acqua per mob acqua e aria per tutti gli altri mob. Nota che in quest'ultimo caso, in realtà deve essere un block aereo. Qualsiasi altro block, anche se non in collisione, impedirà l'integer pacchetto di spawnare. Se la posizione del pacco è adatta, vengono fatti 12 tentativi per generare fino a 4 mob (8 per i Lupi, 1 per i Ghasts) in un'area 41 × 1 × 41 centrata in quel block (che è un 41 × 41 quadrato alto un block ). I mob si generano con la parte più bassa del loro corpo all'interno di questa area. Per each tentativo di spawn, viene scelta a caso una posizione di block all'interno dell'area del branco. Sebbene l'area del branco si estenda per 21 isolati dal centro, la posizione random è fortemente inclinata verso il centro del branco. Circa l'85% delle spawn si troverà entro 5 blocchi dal centro del branco e il 99% entro 10 blocchi dal centro.

Ora per una versione leggibile dall'uomo di quell'informazione.

Se la tua "gabbia" ha spazio spawnabile al suo interno, allora lo spawn del branco può causare la generazione di mob entro 10 blocchi da quella posizione, purché siano anche spazi spawnabili validi. (Anche di nota – l'area che circonda la gabbia avrebbe dovuto essere allo stesso livello y per determinare la deposizione delle uova.)

Quel link qui sopra ti aiuterà anche a capire cosa costituisce lo spazio spawnable, ma per i tuoi scopi puoi probabilmente pensarlo come un problema di livello leggero. Se premi F3 e guardi la parte "bl:", questo mostra il tuo livello di luce per il posto in cui ti trovi attualmente. Se quel numero è 7 o inferiore, allora il posto in cui ti trovi è probabilmente un luogo di spawn valido. (Ci sono altre cose da considerare, ma presumo che tu stia lì e tu non sia su una lastra.)

In sostanza hai 2 o 3 opzioni per evitare di fuggire alle attrazioni nel tuo parco;

  1. Accendi tutto sopra il livello di luce 7 (nota: non impedirà ai mob passivi di spawnare)
  2. Posiziona le tue "gabbie" a un livello diverso da qualsiasi altra nell'area.
  3. In caso contrario, rendere tutto lo spazio circostante entro 10 blocchi (a livello y del pavimento della gabbia) non riproducibile.