Come posso salire di livello più velocemente?

Ora ho avuto il mio primo personaggio al livello 40 per un po 'e ho iniziato a giocare ad un altro, nuovo personaggio.

Il problema è che i progressi sembrano terribilmente lenti, e il mio "progresso generale" (per l'integer account) si è fermato, poiché non trovo più altre pagine di allenamento. Ho trascorso quasi 25 ore al mio primo playthrough (ero molto scrupoloso) e non voglio più fare lo stesso, e sono certo che molti altri si sentano allo stesso modo.

Così;

  • Ci sono modi per salire di livello più velocemente?
  • Ci sono alcune regioni in each atto che il giocatore dovrebbe fare per coltivare XP?
  • Vale la pena saltare i contenuti (passando davanti a mostri, ecc.) Per fare quest solo per la loro missione XP?
  • Ci sono altri trucchi per salire di livello più velocemente?

Quest XP non è poi così bello se non quello di uccidere mostri, onestamente. Puoi uccidere molti mostri nel tempo necessario per completare una fase di ricerca, e le ricompense per le quest sono considerevolmente inferiori a quelle per i mostri.

Per quanto riguarda le regioni, suggerirei semplicemente di cancellare tutto e passare al più presto – in genere il contenuto è bilanciato in modo tale da get livelli intorno alla velocità con cui state cancellando le aree. Generalmente il prossimo luogo che dovresti andare per avanzare nella plot è il posto migliore where il tuo personaggio guadagna livelli.

Se hai già fatto progressi abbastanza buoni su alless un personaggio, è probabile che tu sia seduto su una pila d'oro. Puoi utilizzare questo oro e la casa d'aste in un paio di modi utili:

Acquista oggetti rari!

Non solo quelli con XP bonus, ma cerca rari che sono intorno al tuo livello per tutte le tue slot. Essere in grado di uccidere i nemici a causa di potenti equipaggiamenti rari rende l'uccisione (e quindi il livellamento) molto più veloce. Se riesci a trovare alcuni furti alla Casa d'aste, puoi essere pazzo, stupido sopraffatto per la zona in cui ti trovi. Class rares specifici, in particolare, sono generalmente super economici!

Acquista caschi incassati e un buon ruby!

Come è stato notato in questa domanda , non vi è alcun limite di livello per l'utilizzo delle gemme, ed è quasi inteso che usenetworking le gem per livellare nuovi personaggi.

Un ruby quadrato , ad esempio, può essere inserito in un casco per un aumento del 17% e riportre l'oro a 10k nella casa d'aste. Il 17% in più di XP in genere farà di più per te a lungo termine di ~ 10-20 XP per uccisione, specialmente nell'Atto 2 e oltre. Se riesci a trovare un raro casco con + XP per uccisione e aggiungi un ruby di buona qualità, otterrai XP come un matto.

Il ruby è riciclabile, quindi puoi investire nella migliore qualità che puoi trovare e continuare a cambiare il casco in base al tuo livello o al personaggio che stai giocando.

Ogni aggiornamento in qualità gem aggiunge il 2% al bonus XP, quindi tienilo a mente quando fai shopping. Il prezzo cambierà nel tempo, quindi qual è il "migliore" da acquistare varia in base alle condizioni del mercato. Cerca le interruzioni di prezzo: l'oro a 10k per un miglioramento del 6% potrebbe avere senso, ma un altro 10k per guadagnare il 2% probabilmente no. Naturalmente, se sei seduto su una pila d'oro e il tuo tempo vale più di svuotare il tuo conto in banca, i tuoi aspetti economici potrebbero essere diversi.

Una volta che hai raggiunto i 60 e hai iniziato a guadagnare il Paragon XP, il livellamento diventa un gioco completamente diverso.

Prove di 1 ora

Ho fatto alcune prove lunghe 1 ora quando il sistema di paragonizzazione è stato introdotto per capire il modo migliore per get XP Paragon. Ma prima alcune dichiarazioni di non responsabilità: queste prove non hanno lo scopo di dirti quanto velocemente avrai esperienza, ma piuttosto di essere comparate tra loro . Sono un monaco pieno di carri armati. Non sono super-orientato. È probabile che coltiverai molto più velocemente di me.

Starting point -------- EXP gained -- Notes Act 1 Quest 1 -------- 4.1 million - Took ~35 minutes to get 5 stacks of NV Act 1 Quest 5 -------- 5.2 million - Second hour (started with 5 stacks) Act 2 Quest 1 -------- 5.2 million - Got 5 quickly Act 2 Quest 4 -------- 5.1 million - Second hour (started with 5 stacks) Act 2 Quest 1 (co-op) - 4.9 million - Partner was moving pretty slow Act 2 Zulton Run ------ 6.0 million - My farming run of zulton's dungeons, oasis, and belial Act 3 Quest 3 --------- 6.2 million - Got 5 stacks quickly 

Ciò che ho ricavato da questa informazione è stato che anche quando ho misurato la seconda ora di guadagno exp, che aveva il bonus del 75% di Nephalim Valor dall'inizio, nulla in confronto alla quantità di esperienza che ho avuto da un'ora di gioco iniziata fresca nell'Atto 3 Non sono ancora abbastanza adatto per fare l'Act 4, ma non sono sicuro che valga la pena di testare come discusso in seguito.


Livello dei mostri

Per coltivare in modo efficiente, vuoi due cose: la prima è un sacco di esperienza per uccisione.

L'esperienza per uccisione è determinata sia dal livello dei mostri sia dalla relativa difficoltà del mostro. Non so se abbiamo dettagli precisi sull'esperienza acquisita per each tipo di mostro, ma si può presumere che sia scalabile come menzionato nelle note della patch 1.0.4:

I mostri di tutto il gioco hanno avuto un pass per rendere la loro esperienza e loot ricompensa più proporzionale allo sforzo richiesto per ucciderli Ad esempio, Imps e Stingers Tormented danno less XP e fanno cadere less oggetti, ma Lacuni Warriors aumenta XP e fa cadere più oggetti.

Tuttavia, conosciamo il livello dei mostri in each atto. E combinato con questa risposta possiamo determinare quanto segue:

  • Act 1: Level 60 = 100% exp guad
  • Atto 2: Livello 61 = guadagno exp del 115%
  • Atto 3: Livello 62 = guadagno exp del 120%
  • Atto 4: Livello 62 = guadagno exp del 120%

L'atto 4 dovrebbe fornire più o less la stessa esperienza del terzo atto. Ma sicuramente sembra molto più difficile da chiarire, alless per me. Salterò quell'atto per l'agricoltura XP.


Monster Density

La seconda cosa che vuoi per il massimo guadagno di XP è un sacco di uccisioni al minuto. Non ho dati concreti per questo, ma scelgo luoghi in cui trovare grandi branchi di creature in aree vicine.

La Maledetta attesa nell'Atto 1 o l'Osservazione illecata nell'Atto 3 sono buone aree per questo. Una grande area esterna where si può correre per 10-20 secondi tra combattimenti è molto less ottimale – con 1 exception. I Fields of Slaughter nell'Atto 3 tendono ad avere una quantità enorme di creature.


Esperienza modificatori

Valor Nephalim. Ogni pila ti dà un aumento del 15% in termini di esperienza acquisita. Ottieni quei 5 stack velocemente.

Rubini in elmi. Un ruby ti darà un aumento basato sulla percentuale di tutta l'esperienza dei mostri uccisi. Un permanente ~ 2 pile di NV? Non uscire di casa senza di essa.

Indossare oggetti con + XP per uccisione. Discutibile. Non mi preoccuperei + XP non è attualmente un ansible affisso per gli articoli di livello 60 o superiore. Le uccisioni a questo livello danno esperienza a migliaia. Preferirei avere un equipaggiamento che mi consenta di uccidere qualcosa più velocemente di uno con statistiche subpar e + 20-50 per uccisione.

Seguace con + elementi XP. Sicuramente vale la pena. Riceverai solo il 20% del bonus esperienza, ma a cosa altro è adatto il tuo follower?

Leggendari. Leoric's Signet e il set bonus per Cain's Fate offrono entrambi bonus basati sulla percentuale . Probabilmente il set non vale la pena di usarlo perché richiede di sacrificare 3 slot per alcuni oggetti piuttosto cattivi. Ma il sigillo è sicuramente la pena: al costo di solo 1 slot per il cambio minore puoi get un bonus esperienza del 30%! Ogni power-leveler dovrebbe metterne le mani su uno.

Massacro / distruzione / ecc. I bonus di massacro e i potenti colpi non fanno male perché non ci sono sforzi extra per ottenerli. Ma non fare di testa per i bonus di distruzione. Sulla base della mia esperienza avresti bisogno di rompere un TON di roba per avvicinarti anche a raggiungere la quantità di esperienza che ottieni da un singolo kill di mostri. Non perdere tempo

Missioni. Le missioni non garantiscono esperienza a livello 60, solo oro. Non preoccuparti di loro troppo.

Co-op. L'esperienza non è divisa o condivisa. Ogni membro del gruppo che era presente per l'uccisione ottiene l'esperienza completa per l'uccisione. Se riesci a liberare le cose più velocemente con un partner o un gruppo, fallo. Se il tuo partner non sta tirando il suo peso e stai facendo un lavoro extra, starai meglio da solo.


miscellaneo

(AKA senso comune)

  • Non coltivare in un atto che non riesci a gestire. Morire e tornare indietro nel punto in cui hai interrotto fa perdere un sacco di tempo.
  • Prova una build offensiva invece di una difensiva per cancellare le cose più velocemente.
  • Avere buoni attrezzi per uccidere le cose più velocemente.
  • Ottieni velocità di movimento. Meno tempi morti tra i pacchetti e le esecuzioni di cadaveri più veloci sono buone cose.

Sommario

Scegli l'atto più alto che puoi cancellare senza morire eccessivamente. Cancella le aree che hanno molti mostri. Metti un ruby sul tuo elmo. Ottieni 5 pile di Nephalim Valor il più velocemente ansible. Metti gli attrezzi XP sul tuo follower. Acquista Leoric's Signet .

E, soprattutto…

Continua a uccidere. Continua a uccidere. Continua a uccidere, uccidere, uccidere. Cosa facciamo? Uccidiamo, uccidiamo.

-Dory, Alla ricerca di Nemo (2003)

La cosa migliore che puoi fare per accelerare la curva di livellamento consiste nell'equipaggiamento di oggetti che assegnano bonus XP per uccisione. Questi articoli sono comuni, anche a bassi livelli e possono essere trovati a basso costo nella casa d'aste.

Oltre a questo, vorrai provare a rimanere nei contenuti in cui i mob sono o leggermente al di sopra del tuo livello – non correre troppo velocemente attraverso il contenuto – morire ti fa perdere più tempo di qualsiasi XP bonus possa compensare, e c'è nessun beneficio per inseguire i mob a 4, 5 o 6 livelli più alti del tuo.

Quando raggiungi il livello 46, sarebbe di grande aiuto acquistare un'arma ridotta di Livello richiesto dalla Casa d'aste. In questo modo, puoi avere un'arma di livello 60 per i livelli 46 e oltre. Le armi con questo incantesimo non costano troppo e ne valgono decisamente la pena.

Il modo più semplice è saltare solo i mini dungeon non-questline. La maggior parte di questi dungeon fornisce una buona quantità di bottino o oro, ma offre poca esperienza in cambio della quantità di tempo speso. Concentrarsi sugli events e sulla linea principale (non saltare i mob) dovrebbe aiutare.

Armature e armi, prova a comprare le attrezzature in anticipo se non ti dispiace spendere un po 'di oro in più. Soprattutto in Nightmare / Hell, una nuova arma può aggiungere una quantità considerevole di danni. Piuttosto che concentrarsi sull'esperienza, tuttavia, ritengo che la vitalità e il danno abbiano un serio effetto sui tempi chiari.

Questo è quello che ho fatto

  1. Scegli di comportrti where sei troppo potente. Non scegliere atti in cui devi far volare l'aquilone, ecc.
  2. Quindi scegli l'ultima missione (forse una missione prima del boss finale).
  3. Vai attraverso l'atto. Non devi preoccuparti degli obiettivi della missione. Basta uccidere uccidere. Non devi cancellare tutta la stanza. Se hai la sensazione di avere una mappa abbastanza chiara, solo il portle della città e vai al prossimo dungeon.
  4. Usa un'arma a 2 mani con tonnellate di vita per colpo. La mia vita perhit è 2500

Dalla mia esperienza, ho più esperienza nel fare atto 1. Sono ancora morto molto nell'atto 2.

Questo è quello che ho fatto per il mio secondo personaggio.

Twink quel personaggio.

Utilizzare il requisito del livello di riduzione. Ad esempio, mentre gli assi tipici disponibili per lvl 43 caratteri hanno 100 danni, posso ottenerne uno buono che ha colpito per 1100 danni per 1,5 milioni di oro (75 centesimi).

Procedi come al solito. Imposta la difficoltà alla normalità. Finisci le missioni il più velocemente ansible. Il tuo collo di bottiglia è il tuo progresso.

Guadagna 10 lvl in 2 ore di gioco ora sono al livello 51. Nota: Misuro xp all'ora: 1. Il potere dei mostri non aiuta. Progresso più lentamente e finisco per guadagnare less xp. 2. Le missioni ripetute non funzionano. Danno less xp una volta completata la seconda volta. 3. Evita le stanze che non ti fanno progredire.