Come posso sapere se un cadavere è sicuro da mangiare?

Sono un mago umano e ho appena ucciso un mostro, lasciando un cadavere a terra. Come posso sapere se è sicuro mangiare questo cadavere?

Lascio il mostro non specificato perché sono interessato a "come posso capire se questo è commestibile", piuttosto che se un particolare mostro è commestibile. Allo stesso modo, preferirei evitare di wherer cercare o memorizzare una list di each singolo mostro (ma le regole per i simboli particolari sono ottime).

Prima di tutto, non import il cadavere, non mangiare mai a less che tu non abbia appena fatto quel cadavere o hai un metodo di conservazione (stagnatura, ghiacciaia). Cadaveri marci causano intossicazione alimentare (a less che tu non sia un fungo o un ghoul), e non ci vuole molto tempo perché un cadavere marcisca. E non c'è neanche un'indicazione visiva di marciume, quindi la scommessa sicura è di non mangiare mai qualcosa che non hai appena ucciso. La maggior parte dei cadaveri di morti viventi è anche corrotta automaticamente. (Vedi sotto per una spiegazione più tecnica.)

Se il mostro ha attacchi di veleno o acido, o è fatto di veleno o acido, allora c'è una probabilità molto alta che tu possa essere avvelenato o prendere danno acido. Entrambi possono essere fatali, il primo anche istantaneamente, ma il veleno e la resistenza agli acidi proteggono da questo. Nota che la maggior parte dei cadaveri velenosi ti darà la possibilità di darti resistenza da veleno, quindi questo può essere qualcosa a rischio se hai abbastanza salute. Altri effetti elementari come fuoco, freddo ed elettricità sono tradizionalmente sicuri.

Se il mostro ti fa rimanere stordito, allucinato o confuso da attacchi naturali (invece di lanciare una magia), è molto probabile che inciampi dopo aver mangiato il suo cadavere. Alcuni di questi sono molto ovvi. In realtà, la maggior parte delle creature con effetti negativi come la pietrificazione porterà anche quell'effetto con il loro cadavere.

Anche se non ti ucciderà direttamente, i cadaveri di creature teletrasportte come folletti, ninfe, tengu e folletti ti daranno spesso teleportite . Nota che il tengu ha la possibilità di darti il ​​controllo del teletrasporto, quindi è una buona idea iniziare a mangiarlo quando rimani bloccato con la teleportite.

A less che non sei della professione Caveman o della razza Orchi, non sei un cannibale. Ciò significa che mangiare un membro della propria razza ti darà una penalità sotto forma di "Aggravate Monster" intrinseco (che è così brutto come sembra) e una penalità alla tua Fortuna. Questa penalità verrà mostrata anche ai non cavernicoli, ai non orchi quando si mangiano cani e gatti domestici (la linea di creature che si può get come animale da compagnia in generale). I cavalli vanno bene per mangiare.


Per eccezioni specifiche, in cima alla mia testa: k obolds sono sempre velenosi ma mai resistenti. B asts stupefacente. W raith sono sicuri da mangiare nonostante siano non morti. Tutti i ragoni adulti D sono sicuri da mangiare, così come la maggior parte dei bambini, ma i draghi verdi sono velenosi a differenza della loro controparte degli adulti. Lichene e Lucertole non marciscono nel tempo e non hanno effetti negativi che potrebbero causare altri membri della stessa class di creatura, quindi fanno un ottimo cibo di riserva.


Il process di decomposizione è un po 'complicato e basato sulla fortuna più di each altra cosa. Ogni 10 a 29 turni, un cadavere guadagna un grado di marciume. Per un cadavere benedetto, vengono sottratti 2 gradi, mentre per un maledetto si aggiungono 2 gradi.

Quando raggiunge un marciume di 4, è considerato vecchio. Quando mangi un vecchio cadavere, c'è una probabilità del 20% di perdere 1-8 CV, e una possibilità 1/7 di essere marcio (come nel cibo marcio, non mortale.) Quando raggiunge un marciume di 6, sarà ti procura avvelenamento da cibo fatale, uccidendoti in 11-19 turni.

Quindi, in parole povere, un cadavere è sicuramente sicuro da mangiare in tutti i casi per 32 turni, e può causare intossicazione alimentare dopo un minimo di 48. Tutto ciò che va oltre è solo random.

I cadaveri di non morti iniziano con un'età di 100 turni, motivo per cui sono quasi sempre già marci.


Attribuzioni per le informazioni fornite nei commenti a:

  • WillfulWizard per ricordare i mostri che teletrasportno.
  • ire_and_curses per correzioni su lucertole non in decomposizione e dragoni velenosi verdi.
  • Kaestur Hakarl , che ha indagato e scoperto le misure di sicurezza per il cannibalismo.

Se il tuo animale domestico ha mangiato una specie di mostro in passato, quel tipo di mostro è abbastanza sicuro da mangiare.

Questa è solo una regola empirica. Luoghi in cui la regola empirica si rompe:

  • Devi ancora preoccuparti che i singoli cadaveri siano marci. I cadaveri che hai appena ucciso dovrebbero andare bene. I cadaveri che trovi sono sospetti.
  • Funziona per animali domestici con una dieta simile a te. Se inizi con un gatto o un cane, segui il loro esempio. Se sono stati polimorizzati in qualcos'altro, non dovresti seguire il loro esempio. (Grazie @Grace Note. Vedi il suo commento per il miglior esempio!)
  • Il tuo animale domestico a volte mangia cose con effetti negativi che non lo feriscono completamente. Notevoli sono i pipistrelli che provocano stupore e folletti che causano la teleportite. (Grazie @Kaestur Hakarl.) Se ricordo bene però, puoi individuare questi effetti nel tuo animale domestico e fare attenzione a loro. Vedi la risposta di @Grace Note per un elenco più completo di effetti negativi.