Come puoi distruggere un Atlante con un fucile entro 1 secondo?

Quando stavo giocando a ME3 ieri, ho visto qualcosa di molto interessante. Uno dei giocatori, giocando come un turian su Silver, stava facendo a pezzi tutti i nemici come niente. Anche Atlanti e Fantasmi sono sopravvissuti al massimo un secondo anche con barriera triggersta. Ha usato solo il suo fucile, e un colpo sembrava rimuovere circa il 50% della barriera / scudo / salute.

Anche la sciabola, che è abbastanza forte (ma lenta), richiede circa 2 caricatori completi e diversi secondi per distruggere un atlante.

Sicuramente non stavo sognando e ho cercato di scoprire come ha raggiunto questo objective, ma la lobby è stata chiusa proprio quando la partita è finita, quindi non ho potuto dare un'occhiata al suo loadout o ulteriori dettagli sui personaggi. Ricordo il nome del suo giocatore ma non lo pubblicheremo qui per motivi di privacy.

Com'è ansible? Funziona in modo "legale"?

Il giocatore che hai visto sconfiggere un Atlante in un secondo non ha barato.

In each partita di 10 ondate ottieni un massimo di 5 lanciamissili Missile Cobra. Questa è un'arma speciale usata per uccidere nemici duri, uccidendo qualsiasi emeny con un colpo in qualsiasi difficoltà.

Puoi equipaggiare il tuo personaggio con lanciatori di cobra di misile acquistando pacchetti di oggetti. A seconda che tu stia giocando su Windows, PS o xbox, il modo di equipaggiare il Cobra è diverso. Su Windows penso che il collegamento sia di default numero 5 sulla tastiera. Puoi verificarlo sulle impostazioni della tastiera. Non sono sicuro della xbox / playstation.

Ci sono alcuni scenari in cui il Cobra è utile. Il primo è salvare i compagni di squadra dall'essere sovraccaricati o sincronizzati uccisi uccidendoli all'istante in un colpo solo. Non devi nemless mirare, solo schizzare i cattivi vicino ai loro piedi e si sciolgono in mucchi di goo.

Puoi anche usarlo per uccidere boss bumrushing durante un'onda oggettiva. Poiché i nemici non smettono di spawnare fino a quando un objective è finito, a volte hai bisogno di quella potenza di fuoco extra per sopravvivere. Questo è principalmente utile su obiettivi come Hack e Dispositivi in ​​cui i giocatori non possono cacciare via i nemici così bene a causa della natura statica dell'objective.