Come si nasconde o protegge una base lunare di secondo livello dai pirati?

In Eva, le basi lunari sono una delle strutture di produzione di livello superiore dell'universo di Eva. Possono praticamente fare quasi qualsiasi cosa nell'universo di Eva, al di fuori della produzione di risorse planetarie. L'unico problema è che le basi lunari delle miniere devono essere ancorate in basso-sec che le sottopone ai capricci dei pirati.

Questo mi port a chiedermi come qualcuno mantenga una base lunare andando in basso-sec.

Alcuni utenti nascondono le loro basi lunari in lontani sisthemes stellari remoti o semplicemente mettono abbastanza strutture difensive intorno alla base per spaventare i pirati?

Come si posiziona e si costruisce una base lunare in basso-sec in modo che abbia una possibilità di sopravvivenza?

Quando parli di Moon Base, presumo tu intenda le Player Owned Stations o POS in breve. Questi sono spesso usati in lowsec per fare varie cose utili che non si possono fare in una stazione di NPC Own, come Moon mining, alcuni tipi di costruzione di navi capitali e altre cose che non vengono in mente.

Ci sono due teorie spesso utilizzate dietro la costruzione di una difesa su un POS. Il "Dickstar" e il "Deathstar" e tutti i tipi di iterazioni tra questi due.

La teoria di "Dickstar" è di rendere il più fastidioso ansible per le persone attaccare il tuo POS. In pratica, questo significa avere un POS di grandi size per avere il maggior numero di punti critici possibili, avere un sacco di induritori per lo schermo online per far resistere i tuoi hitpoint più efficaci, e poi avere un sacco di batterie ECM e alcune batterie neutralizzanti, e altri assortiti come batterie di scombling / disruptor di ordito e batterie di tessitura. Questo dovrebbe significare che se portno una flotta corazzata pesante per colpire il POS, passeranno molto tempo a bloccarsi e a wherer bloccare i bersagli. Le batterie neutralizzanti significano che le corazzate laser (spesso le più comuni per colpire i POS a causa di non wherersi preoccupare di ricaricare) saranno spesso limitate e non saranno in grado di sparare.

La teoria della "Deathstar" è di avere un sacco di armi in modo che sia ansible distruggere le navi nemiche che stanno attaccando il POS. Ciò si basa più sull'avere molte batterie della torretta (le configurazioni più popolari utilizzano principalmente artiglieria, autocannoni e laser a impulsi e raggi, ma a volte è una questione di gusti sul tipo di pistole che le persone usano) e anche sulle batterie missilistiche, ma in misura minore a causa del fatto che non possono essere utilizzati dopo che la torre è entrata in modalità rinforzata. Anche le reti, i disgregatori, gli scramblers potrebbero essere utili qui. Questo tipo di configuration trae vantaggio dall'avere persone online attive che potrebbero essere in grado di sedersi nel ruolo di artiglieria POS e concentrare il fuoco della batteria su obiettivi specifici piuttosto che lasciare che il POS scelga bersagli casualmente.

Ci sono anche altre teorie in giro per come montare le torri, e anche tutto questo deve essere valutato rispetto a quanto spazio di adattamento hai a disposizione dopo aver inserito i moduli necessari per fare soldi (minatori lunari, matrici di manutenzione delle navi, ecc. .). E anche contro quanto sarà grande la tua torre, che influenzerà direttamente quanto costerebbe correre.

Tenere presente che il costo per alimentare una torre al momento (a partire dal 16/11/2011) dipende in gran parte da quanto CPU e Powergrid si sta utilizzando sulla torre. Più utilizzo significa più consumo di prodotti Ice. Quando arriverà il prossimo patch (a dicembre credo), la tattica di rifornimento cambierà e questa variabile verrà rimossa. Vale a dire che costerà la stessa cosa per alimentare la tua torre, non import quanta CPU o Powergrid saranno usate, e probabilmente dovresti ancorare quante pistole si adatteranno e ti puoi permettere di comprare. In realtà vale anche la pena di avere più cannoni ancorati di quelli che si adattano bene, ma offline (in modo che non contino per CPU / PG) in modo che possano essere radicati nel mezzo di un assalto se altre batterie vengono distrutte / distriggerste.

Detto questo, tutte queste tattiche possono ancora essere raggiunte con navi e flotte sempre più grandi. L'ECM può essere neutralizzata usando Dreadnought che sono immuni ad esso. Molte pistole possono essere neutralizzate utilizzando molte navi logistiche o persino vettori (che sono anche immuni all'ECM). L'unica vera difesa è quella di non far valere il loro investimento in flotta (wherendo portre navi più grandi o più di loro) o che valga il loro tempo (wherendo affrontare marmellate), ma anche in questo caso non è una garanzia, perché a volte le persone semplicemente piace trascorrere una quantità eccessiva del loro tempo facendo fare finta l'altra astronave aliena 🙂

a less che qualcosa non sia cambiato di recente ..

Le basi lunari, come qualsiasi altra struttura, sono ancorate attorno a un POS. Il POS proietta un field di forza per impedire l'ingresso di navi non autorizzate. Puoi schierare alcune torrette per difendersi da pirati fuori dal field di forza. A less che non si ottenga un grande tempo con i pirati che portno timori ad assediare la tua insignificante installazione, puoi essere certo che probabilmente sei al sicuro anche dietro il tuo POS e le tue installazioni.