Cosa sono le "strisce di gomma"?

Stavo giocando a CS: GO oggi, e qualcuno della mia squadra che non si muoveva ha detto che si trattava di "rubber banding". Non ho mai sentito quel termine prima, e non sono sicuro di cosa significhi.

Cosa significa "rubber banding"? Non penso che significhi lo "strumento" che usiamo per imballare le cose.

Il termine rubber band è un termine che viene usato per riferirsi al movimento a scatti random o sporadico di un giocatore durante un gioco multiplayer se si verifica una latenza elevata. Ciò accade più in determinati giochi che in altri, ma è più evidente negli FPS o giochi simili con un numero elevato di persone per server multiplayer. È particolarmente diffuso negli MMO: il gran numero di giocatori significa che ci sono più casi di strisce di gomma; o il server è sovraccarico o i giocatori hanno un ping alto. Quando si verificano le strisce di gomma, il personaggio del giocatore sembra rimbalzare avanti e indietro molto a scatti, mentre il server cerca di calcolare la propria posizione in base ai dati di latenza elevata che stanno trasmettendo. Si chiama rubber banding perché sembra che il personaggio sia catturato da un elastico, viene tirato e rimbalzato avanti e indietro, apparendo in una posizione per un momento, poi teletrasportndosi a diversi metri di distanza il successivo. Il movimento del giocatore può anche apparire in modo diverso a persone diverse – questo spiega perché il tuo amico si è visto fasciare il suo schermo, ma per te era immobile (il che è comune quando si guarda un giocatore in ritardo).

Si noti che, come ha detto Jeff , le bande di gomma nei giochi di corse si riferiscono a un tipo di IA che impedisce loro di andare troppo avanti rispetto al giocatore.

Ho visto questo termine usato in un context completamente diverso, in particolare con i giochi di console e "boosting".

Le persone possono usare un elastico sul loro controller per forzare l'uso di stick analogici e / o altri pulsanti (come un trigger). Credo che sia per lo più fatto da persone che vogliono apparire attive in una modalità di gioco online che calcia i giocatori per essere inattivo.

Il metodo è usato per le statistiche di padding (es. Boosting). Ad esempio, nelle modalità di gioco a squadre in cui tutti i membri di una squadra ottengono XP (più per vincere), un giocatore può elastici per get XP per non fare nulla.

Il bendaggio di gomma è utilizzato anche per le persone che tentano di guadagnare risultati (Xbox) o trofei (Playstation). Possono lasciare i controllori in una tale configuration per ore prolungate per soddisfare i requisiti più rapidamente rispetto alla riproduzione triggers.

Le persone possono anche utilizzare più console per riempire lobby per server "morti", vale a dire qualsiasi modalità di gioco che richiede un numero specifico di persone per iniziare una partita. Il bendaggio di gomma significa che questi giocatori aggiuntivi non vengono calciati per essere inattivo mentre il giocatore usa il proprio account principale per giocare (o molto probabilmente per aumentare le statistiche).

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