Di quale generazione Pokemon Go basa la sua efficacia sul tipo di mossa?

Sono disponibili solo Pokemon di generazione I, tuttavia sembra che i tipi che non esistevano in Gen-I esistono in Pokemon Go (ad esempio, mosse di tipo oscuro).

Quindi mi sto chiedendo quale tipo di grafico sta usando il gioco per l'efficacia della mossa.

  1. Secondo Bulbapedia, in Gen I gli attacchi Bug erano super-efficaci contro Poison, ma in Gen II-V gli attacchi Bug non sono molto efficaci contro Poison. Cosa c'è in Pokemon Go?

  2. Allo stesso modo, in Gen II-V gli attacchi Ghost non sono molto efficaci contro Steel, ma in Gen VI gli attacchi Ghost sono normalmente efficaci contro Steel. Qualcuno ha un Magnemite, è di tipo Steel? Resiste a Ghost?

  3. Lo STAB esiste in questo gioco?

Attraverso i test su subreddit / r / TheSilphRoad , le risposte a 1 e 2 sono:

  • Usa una carta della 6a Gen modificata come evidenziato dai tipi di Fata e Acciaio.
  • Non ci sono attacchi 4x o 0x, quindi Ground può colpire Volare, e Normale può colpire Ghost ecc.
  • I valori sono stati modificati:
    • 2x -> 1.25x
    • 1 / 2x -> 0,85x

Come per 3, lo stesso tipo di Attack Bonus (STAB) è stato trovato anche nei file di gioco a 1,25x.

C'è STAB nel gioco che dà un bonus del 25% a un attacco. Questo è particolarmente rilevante dato che il misuratore di carica è riempito da 0,5 per each 1 HP di danno inflitto.

fonte

fonte 2

6a Gen, perché il tipo Fata esiste, e Steel non è resistente agli attacchi di tipo Ghost e Dark (altrimenti sarebbe sopraffatto).

Non so di STAB.