Dovrei build più reti di treni circolari?

Nei miei playthrough Scenici, ho scoperto che le reti ad anello possono bilanciare il carico di each stazione dalla networking. Tuttavia, riduce anche l'efficienza quando vengono posizionate più locomotive (anziché carrelli). Poiché i carrelli sono rari, quando dovrei build più reti di treni circolari?

Ecco quella presentazione scenica. Si noti che la corsia azzurra ha una locomotiva, ma mantiene relativamente bene; La corsia blu scuro ha tre locomotive e non diffonde bene il carico. La corsia gialla ha una locomotiva con una carrozza e funziona piuttosto bene anche quando i passeggeri scendono per raggiungere l'ospedale (più il simbolo).

I loop in Mini Metro sono decisamente utili.

  1. i treni possono andare in entrambe le direzioni
  2. puoi controllare quanti stanno andando in each direzione
  3. tende a ridurre i punti caldi
  4. con una singola locomotiva fare un giro dovrebbe diminuire il tempo tra le visite alla stessa stazione.

I negativi sono che potrebbe:

  1. ti fanno usare ponti che potresti usare altrove
  2. in modalità estrema i loop ti impediscono di estendere di nuovo quella linea. Probabilmente è meglio evitare i loop in modalità estrema.
  3. prendere passaggi aggiuntivi attraverso una stazione che impedirebbe a una nuova linea di arrivare a quella stazione dopo

Trovo che i loop siano così buoni in Mini Metro che apprezzo i sisthemes di vita reale che si sono evoluti per includerli (Chicago, New York e Parigi) e irritare le città che non ci sono arrivate (LA, DC, BART nella Bay Area) . Sembra ovvio dal guidare BART per un paio di anni che un ciclo migliorerebbe l'affidabilità e ridurrebbe i punti caldi.