Giocare su un server PvP mi renderà un PvPer migliore?

Dopo aver fatto incursioni negli ultimi 3 anni e recentemente iniziato a godere di battleground e duelli (troppo triste non potevo provare l'arena prima del cataclisma ^^), mi piacerebbe concentrarmi sul PvP d'ora in poi.

Con l'output della nuova espansione mi aspetto che molte persone cerchino e quindi il PvP mondiale diventi più vivido.

Quanto influenza il livellamento su un server PvP sulle proprie abilità PvP? Cosa dovrei considerare per get il massimo da esso? Sarebbe una buona idea trasferire sul lato popolato del server un rapporto di fazione estremo per esporsi al maggior "problema" ansible?

Il livellamento su un server PvP è leggermente diverso dal livellamento su un server PvE; la maggior parte del PvP "overworld" è morta, e quando succede, è più probabile che i bassotti del livello 85 rimangano nella valle di Stranglethorn (perché possono!) piuttosto che due gruppi che si formano spontaneamente, per esempio, uccidono tutti gli NPC della missione in Tarren Mill .

Forse, in modo più pertinente, i tipi di combattimento che è probabile trovare su un server PvP al di fuori del PvP istanziato non saranno rappresentativi del PvP istanziato. In altre parole – il ganking e il get ganked non ti saranno particolarmente utili per farti diventare un PvPer migliore, perché le battelgrounds e l'arena che rappresentano il PvP endgame in World of Warcraft non ruotano attorno a 1 su 1 e ganking.

La verità è che nonostante la popolazione di un server, è ancora relativamente raro imbattersi in altri giocatori ad exception di aree che incoraggiano la vicinanza (sia a causa di quest giornaliere o qualsiasi altra cosa).

Nella mia esperienza su un server PvP durante la Burning Crusade e Wrath of the Lich King, i posti più probabili da imbattersi in PvP erano "Isle of Quel'Danas", l'altopiano sud-orientale nella foresta di Terrokar con le missioni giornaliere Skywing (skyband?) e gli naxxramas incontrano la pietra.

Mi spingerei così lontano da suggerire che non valga la pena il tuo tempo. In teoria, otterresti altrettante esperienze PvP combattendo duelli consecutivi al di fuori di Ironforge o Orgrimmar.

È davvero tutto sulla tua selezione di compagni di squadra e sulla tua abilità di generare segnalini. Quindi prendi i personaggi che vuoi entrare nei vari livelli dell'arena where non sono vulnerabili. Questo significa molta pratica all'interno dell'arena e ora / presto bgs.

Sinceramente, trovo che Arena sia stata presa più seriamente sui server PVE dai tempi di progressione, attraverso i re-gemming / incantatori via via sono molto più facili da get e comuni.

Il World PvP è morto, se vuoi unirti a un gruppo come <Boat Camping Jerks> e alle zone di accampamento del mondo. Questo non farà molto per le tue abilità o classifica PvP.

Il livellamento su un server PvP molto probabilmente non farà alcuna differenza per le tue abilità PvP. La ragione per cui dico questo è perché il PvP mondiale viene visto solo da chi detiene un enorme vantaggio, sia esso numbers (2 o più su 1), livello (80/85s rispetto a chiunque altro) o altri scenari, vale a dire qualcuno che sta già combattendo mob. Il PvP effettivo su un server PvP è davvero piuttosto raro.

Il PVP mondiale è spesso un PVP non consensuale, perché una parte sa che perdono e l'altra sa che vincerà. In battaglia non vuoi combattimenti equi – vuoi distruggere l'altra parte senza perdere te stesso.

Questo è molto diverso da uno sport, where un buon gioco è il punto. BG, Arena e simili iniziano con la premessa di un combattimento leale, in cui, come la massima EVE di "Se è una lotta giusta, qualcuno è fregato" è vero per il PVP open world.

Ora e prima del cataclisma risponderei a questa domanda allo stesso modo. Sono sinceramente sorpreso che nessuno abbia mai affrontato questo argomento in realtà. Sono sicuro al 100% che SE vuoi livellare un toon (indipendentemente dalla class) e che il tuo objective di gioco finale per quel personaggio sia orientato a pvp e sia molto molto bravo a farlo, allora l'unico vero modo per salire di livello su qualsiasi server indipendentemente dal suo set di regole. Suggerisco caldamente di fare livelli di battaglia.