I cannoni pesanti e il cannone automatico sono ancora tatticamente vantaggiosi dopo aver acquisito la carabina laser?

In X-Com (l'originale del 1994, non il nuovo gioco), inizi con alcuni cannoni pesanti e un cannone automatico. Una di queste armi è ancora tatticamente vantaggiosa in qualsiasi situazione, una volta che hai abbastanza fucili laser per equipaggiare tutta la tua squadra?

Il vantaggio principale di questi cannoni è il fatto che è ansible caricarli con turni HE e Incendiari. Io tendo a portrli solo su alcuni dei miei soldati (che di solito hanno un'alta forza per essere in grado di portre tanti attrezzi). Nelle missioni notturne, i round Incendiari sono un ottimo modo per creare molta luce (ma lo sono anche le fonti di luce a basso costo che puoi lanciare). L'HE può essere usato per far esplodere muri e così via.

Una volta ottenuti i lanciarazzi, tuttavia, diventano totalmente fuori class e non altrettanto utili.