I miei vassalli continuano a trasformarsi in pagani infedeli. Come lo aggiusto?

Recentemente ho ricevuto il DLC Monks and Mystics.

Ho iniziato a suonare come Seljuq Sultan of Rum. Ero abbastanza fiducioso che sarei stato in grado di sconfiggere l'ERE prima che persino gli ottomani apparissero.

Ma poi è successa questa cosa strana. Molti dei miei vassalli si sono convertiti in un'altra religione.

Sono un ragazzo molto generoso, sono stato felice di lasciarli giocare con il loro nuovo Dio fino a che non potessi approvare la legge sulla revoca del titolo religioso, ma quegli sfacciati disgraziati ora stanno formando fazioni, formando richieste assurde.

Volevo chiedere la loro conversione religiosa. Mi è sembrato un buon piano, dato che sono stato il loro signore per circa 23 anni (mi ha regalato il lungo impulso per l'opinione dei regnanti) e ho avuto tratti buoni come quelli giusti e diligenti. Ma no, sono tutti "veri credenti" come mi dice il modificatore e non riesco nemless a fare quella richiesta. Nemless dopo aver sprecato oro prezioso per i regali.

Ho avuto alcuni lealisti nel consiglio così fortunatamente che sono riuscito a passare la legge sulla revoca del titolo religioso, ma ora sono nervoso. Tutti i pagani sono completamente irragionevoli e sono predisposti a rifiutare il mio command reale per la revoca dei loro titoli. Potrei forzare il problema, accelerando così anche altre rivolte generali. Per non parlare del fatto che anche ERE vorrebbe coinvolgere tutto ciò che potrebbe, fermando la mia conquista della Città dei seach da decenni, persino secoli.

Come posso convertire i heathen indietro? o, in mancanza di ciò, distruggere le loro case, radici e radici senza grandi ripercussioni? E, cosa più importnte, come faccio a trovare il traditore che è dietro questa follia della conversione totale?

AGGIORNAMENTO: Penso di aver scoperto perché sono diventati pagani. Potrebbe essere l'azione di qualche società religiosa segreta di cui erano tutti membri. Ora ho solo bisogno di scoprire chi è il mascalzone che forma queste società e lo manda al suo Dio.

Non tanto in M ​​& M, ma sì con culti segreti quelli che cambiano religione diventano modificatori "veri credenti". E perché molti di loro cambiano religione è, beh, perché è così che hanno fatto funzionare questa meccanica. Penso che molti abbiano obiettato perché è un po 'sciocco. Succede il più delle volte che la nuova religione inizia come il culto e ottiene baldoria di conversione di massa. Il che significa che la nuova setta fa una conversione più veloce e immutabile, molto più velocemente di un'altra forte religione esistente e contro una religione forte e radicata. Ho visto molte lamentele nei forum contro questo, dal momento che avrebbe più senso per il nuovo culto gorardare lentamente.

Per me non ha senso, e come al solito con each nuovo DLC, la metà dei meccanismi per le nuove cose è praticamente rotta e non adeguatamente testata o bilanciata. Quindi è questione di preferenza alla fine. Ma aspettati che questo accada anche negli altri tuoi giochi in alcuni regni.