Il componente multiplayer di Mass Effect 3 ha qualche effetto sul componente Single Player e viceversa?

Sblocchi qualcosa per la campagna per giocatore singolo durante la riproduzione in multiplayer di Mass Effect 3 o viceversa, o le modalità sono completamente separate?

In Mass Effect 3;

  • Giocatore singolo: non ha alcun effetto sul tuo Multiplayer, oltre a guadagnare esperienza con armi diverse che alla fine sarebbero più difficili da get in Multiplayer (cioè Black Widow e altre armi di qualità N7). Permettendoti di sapere quali armi vuoi con quali mod e classi.

  • Multiplayer: – Ha un piccolo ma evidente effetto sulla tua campagna per giocatore singolo.

    Ogni volta che hai una missione di successo in modalità multigiocatore, otterrai un aumento percentuale della preparazione galattica nel tuo giocatore singolo (ovvero un aumento del 5% alla prontezza galattica). Ogni giocatore inizia con una Prontezza Galattica minima del 50% (la Prontezza Galattica decadrà nel tempo se non continui ad aumentarla) sebbene ci siano 6 settori che costituiscono la Prontezza "Galattica".

    Ogni settore ha una mappa associata ad esso in Multiplayer che ti permette di aumentare la Prontezza Galattica dei Settori selezionando e completando una missione multiplayer su quella mappa. Anche se se selezioni una mappa random, in multiplayer, e vinci, otterrai un aumento per tutti i settori della Prontezza Galattica. Un'altra cosa da tenere a mente è la difficoltà più difficile della missione multigiocatore che hai completato con successo (es. Bronzo, Argento e Oro) la percentuale maggiore di aumento della tua preparazione galattica che riceverai.

    La tua prontezza galattica influenza completamente le tue risorse belliche nel single player. Supponiamo ad esempio di avere 1000 averi da guerra e solo il 50% di prontezza galattica, quindi solo 500 dei tuoi averi da guerra andranno verso il tuo objective di raggiungere un finale vittorioso in single player. Completare una missione multiplayer pur avendo un grado di prontezza del 100% garantisce un incremento del 5% nell'esperienza guadagnata.

    Un altro vantaggio per il giocatore singolo dal multiplayer è la possibilità di aggiungere War Assets al tuo gioco per giocatore singolo promuovendo un personaggio di livello 20 che hai creato. Questo ti darà 75 War Assets e questo può essere fatto tutte le volte che vuoi. Questa promozione aggiunge anche 10 punti al tuo punteggio N7 e ti consente di ricominciare in Multiplayer su quel personaggio.

    Fare più difficili difficoltà in Multiplayer non influisce sulle tue risorse belliche quando promuovi i tuoi personaggi. così facendo l'oro nella speranza di get più risorse belliche, fare il bronzo ti deluderà.

Qualche prova per te. Spero che questo sia ciò che stai cercando, non ho trovato altro.

L'aspetto single player non ha alcun effetto sul multiplayer.

Il multiplayer, tuttavia, può influenzare il tuo singleplayer, attraverso la preparazione galattica. Mentre giochi in multiplayer, la preparazione galattica ha la possibilità di salire dopo each partita.

Inoltre, una volta raggiunto il livello 20 con una delle tue classi di personaggi in multiplayer, puoi "Promuovere" questo personaggio per il tuo sforzo di guerra galattica single player, garantendoti 75 punti di forza militare e 10 gradi N7 (N7 Ranks non ha alcun effetto giocatore singolo). Ciò ripristinerà anche l'intera class (ad esempio, soldato e tutte le sue gare incluse) fino al livello 1.

Presumibilmente l'esibizione in MP influenza i tuoi stati di prontezza galattica nella campagna per giocatore singolo, quindi giocare a MP e vincere rende più facile get il finale buono.