Il DPS cambia a seconda della difficoltà che stai giocando?

Voglio dire che sono un cacciatore di livello 26 e al momento ho solo 126 DPS max. Quando leggo nei forum, molte persone parlano di "Mi piacciono 25k DPS" …. 25.000 DPS what!

È perché sto giocando normalmente, quindi le armi non sono buone come nell'inferno o nell'inferno?

o

È quando raggiungerò livelli più alti che il DPS aumenterà?

La domanda è: il DPS cambia a seconda della difficoltà che stai giocando?

modificare

Perché ppl sta facendo downvoting su questo 🙁 Ho pensato che fosse una bella domanda da chiedere no?

Risposta breve : "No, il tuo DPS non cambierà in base al livello di difficoltà del gioco corrente"

Il tuo DPS è direttamente correlato al danno base delle tue armi. Il calcolo del DPS può infatti essere semplificato in questo modo:

DPS = Base Damage * Damage Modifier(s) 

I modificatori di danno sono abilità e dipendenti dalle statistiche, ma hanno lo stesso effetto, applicheranno un coefficiente di spinta al danno di base. Come esempio, 1 punto nella tua statistica primaria ti darà un aumento del danno dell'1%.

Pertanto, aumentando il danno base quando si cambia arma si ottiene un enorme aumento del DPS.

Ad esempio, supponiamo che tu sia un cacciatore di demoni e abbia una destrezza di 500, il che aumenta il danno di base del + 500%.

  • Con un'arma da 100 DPS, otterrai DPS = 100 * (1 + 500/100) = 600 DPS
  • Con un'arma da 200 DPS, otterrai DPS = 200 * (1 + 500/100) = 1200 DPS

Dato che un'arma di Armageddon ti dà 1000+ dps e puoi raggiungere punteggi molto alti nella tua statistica primaria (senza contare altri bonus come velocità di attacco, bonus di danno, …), vedrai che il tuo DPS può arrivare a livelli davvero alti punteggi.

Vedi questa domanda correlata per maggiori informazioni su come viene calcolato DPS.

Non si basa sulla modalità di gioco, si basa esclusivamente sulle differenze di statistiche e equipaggiamento. Il tuo potere aumenterà esponenzialmente man mano che ottieni armi che fanno più danni base e aumenti anche i moltiplicatori di danno, e anche tutta la tua armatura ha attributi più forti che aumentano anche i tuoi moltiplicatori di danno.

Le caccole sono basate su quale difficoltà, azione e mostro uccidi.

Ciò significa che per acquisire una marcia migliore, dovrai giocare i livelli di difficoltà più alti, il che significa che devi raggiungere un livello più alto.

Detto questo, una volta che hai la marcia, il tuo dps rimarrà lo stesso indipendentemente dalla difficoltà con cui giochi, quindi no, il tuo dps non cambierà solo in base alla difficoltà.

Dipende da cosa intendi per DPS per essere onesti. La caratteristica del personaggio sotto la schermata del tuo personaggio, non cambierà quando cambierai le difficoltà. Ma il dps effettivo che fa il tuo personaggio sarà più alto, più la difficoltà è bassa. Questo perché il loro livello, armatura e resistenze saranno tutti inferiori, facendo sì che tu faccia più danno ai mob effettivi rispetto alle difficoltà più difficili. Dato che non sono stato trovato il "ricount" o registro di combattimento, è quasi imansible calcolare i tuoi dps effettivi.

Vorrei avere un registro di combattimento …