Impacchettamento di texture, size degli oggetti in Minecraft

Possibile duplicato:
Come faccio a creare un pacchetto di texture personalizzate per Minecraft? (16×16)

Inizierò a creare pacchetti di texture, poiché alcuni dei miei amici mi hanno dato idee per loro. Ho solo bisogno di sapere se c'è un modo in cui posso dire quanto spazio (in pixel) devo creare una plot alternativa per un object. Qualche idea?

Inoltre: c'è un programma che posso modificare i pacchetti di texture, in modo da poter dire quale è la sezione che sto modificando nel gioco?

La maggior parte delle trame di base sono memorizzate in una singola image. Puoi utilizzare qualsiasi editor di immagini, da Paint ad Adobe Photoshop per creare il tuo pacchetto di texture. La soluzione migliore è scaricare un'image di origine con etichette e disegnare il tuo pacchetto di texture sopra le righe.

Acqua e lava, così come i mob richiedono la modifica di altri file nello stesso modo.

Ecco un tutorial su come iniziare.

Se vai su %appdata%\.minecraft\bin su una macchina Windows e apri il file .jar ci sono tutti i file di texture di default, i blocchi sono nell'image terrain.png e gli oggetti sono in gui\items.png solo modificare questi (e qualsiasi altra cosa che si desidera reskin) utilizzando qualsiasi editor di immagini e inserirli in un file .zip nella cartella del pacchetto texture per utilizzarli. Il file pack.png è l'image che appare accanto al pacco nel menu.