Incantesimo velenoso e truppe in esecuzione

Sembrerebbe che con l'aggiornamento del clan le truppe del castello si allontanino dall'incantesimo veleno, a less che non stiano attaccando qualcuno in esso. Qualche consiglio su come comportrsi con le truppe del clan castle quando si attacca una base? Giusto per confermare, far cadere gli incantesimi di alleggerimento e gli incantesimi di terremoto sulle truppe cc danneggiano loro (compresi quelli volanti come i draghi)?

In un'altra nota, ho notato che l'incantesimo velenoso non sembra danneggiare il re barbaro, ma lo rallenta?

Per prima cosa affronterò gli incantesimi di fulmini e terremoti. Gli incantesimi lampo danneggeranno tutte le truppe che vengono colpite dai singoli colpi dai fulmini, ma danneggiano in modo insignificante gli obiettivi di salute elevata come il drago, il golem o il segugio. Gli incantesimi di terremoti d'altra parte danneggiano solo le strutture, con alcune limitazioni sulle strutture interessate.

Le stelle (il re barbaro e la regina degli arcieri) sono influenzate dall'incantesimo velenoso, tuttavia il danno al secondo inflitto ai reali non aumenta come nei confronti delle truppe del castello dei clan, quindi l'ammontare del danno è piuttosto piccolo.

Per quanto riguarda il mantenere le truppe del clan nemico dentro l'incantesimo velenoso, consiglio di prendere alcuni barbari e farli cadere uno alla volta se sono truppe sanitarie inferiori. Ciò significa che in genere dovrai attirare le truppe cc sul lato della base where puoi far cadere il veleno e le frecciate abbastanza vicine tra loro. Una volta che le truppe nemiche sono vicine al bordo, lancia un incantesimo veleno su di loro e fai cadere una punta vicino all'incantesimo veleno. Una volta che la tua barra muore, le truppe nemiche inizieranno a fuggire, e puoi lasciare cadere un'altra punta prima che lascino il raggio dell'incantesimo veleno, facendole voltare per attaccare di nuovo la punta. Ripeti finché le truppe del clan non sono morte.

Se le truppe del clan sono truppe di salute più alte come un drago o un golem, preferirei usare un po 'di maghi e un veleno. Tirare l'unità fino al bordo e rilasciare il veleno e alcuni maghi a semicerchio intorno all'incantesimo veleno. I Wizards infliggono un alto danno e poiché l'unità avrà una velocità di attacco ridotta dall'incantesimo velenoso, i Wizards dovrebbero essere in grado di uccidere l'unità prima che li uccida.