L'aggiunta di veicoli aggiuntivi ai servizi cittadini aumenta l'area di copertura?

Dopo aver gentilmente concesso due ore di riproduzione gratuita del problema del server la notte scorsa, ho alcune domande relative alla polizia, al fuoco e alla copertura dei servizi sanitari.

L'aggiunta di veicoli aggiuntivi aumenta effettivamente l'area di servizio di questi edifici? O semplicemente li rende più efficaci nel rispondere a incendi / crimini / epidemie multipli / più grandi?

Ad esempio: ho alcune zone industriali periferiche al di fuori del raggio di copertura del fuoco verde. Questi edifici hanno ancora copertura quando scoppia un incendio reale, ma il loro valore di terra e densità non viene aumentato a causa della loro distanza dalla caserma dei vigili del fuoco. Quando aggiungo un altro garage per i vigili del fuoco alla caserma dei vigili del fuoco, l'area di copertura aumenterà? O sarà semplicemente più probabile che i miei pompieri siano in grado di spegnere gli incendi?

L'area di servizio è sempre l'intera città. Il tempo di viaggio determina se raggiungerai la destinazione prima che un edificio si esaurisca, il paziente muoia o il criminale scappi.

All'inizio, con poco traffico, un singolo servizio può solitamente coprire l'intera città. L'aggiunta di più veicoli ti consente di submit più posti contemporaneamente. Una volta che il traffico aumenta, l'area di servizio effettiva viene ridotta, indipendentemente dal numero di veicoli aggiunti (ad exception degli elicotteri). Si può finire in una situazione in cui un veicolo non può raggiungere l'edificio accanto perché non può nemless uscire dal vano del veicolo. Il buon posizionamento, la disposizione della strada e il trasporto pubblico manterranno i vostri servizi più efficaci.

Noterai che il gioco ti consente di plottare le baie del veicolo a parte l'edificio. Non metterli tutti uno accanto all'altro in modo che escano sulla stessa strada nella stessa direzione. Posizionali sui lati opposti della strada e attraverso gli incroci. In questo modo, il traffico in una direzione ostruirà solo alcuni dei tuoi veicoli anziché tutti.

Il valore del terreno beneficia solo nelle immediate vicinanze dell'edificio di servizio, più vicino è l'evento alla stazione o all'ospedale, più veloce sarà la risposta e maggiore sarà la priorità. Cioè, l'evento più vicino è più probabile che venga servito per primo, salvo per un certo ingorgo di traffico.

Veicoli aggiuntivi e altri aggiornamenti aumentano la felicità (o prevengono l'infelicità) delle persone e delle imprese. Inoltre ti salva dalla perdita di entrate. Ad esempio, se i vigili del fuoco non arrivavano al fuoco in tempo, lo scenario peggiore è che l'edificio si brucia completamente e deve essere demolito (e le persone carbonizzate rendono infelici i propri concittadini), oppure può essere salvato, ma danneggiato e abbandonato, che richiede un po 'di tempo per essere ripopolato. In entrambi i casi la felicità deve riaccumularsi dallo zero, rinviando quindi l'aumento di densità se ciò è desiderato. Inoltre, influisce negativamente sul valore del terreno in modo negativo quanto lo farebbe qualsiasi edificio abbandonato.

Tante aree di copertura diverse …

Valore del terreno (utilizzato per attirare sim più ricchi): la caserma dei vigili del fuoco aumenta di valore il terreno. Attacchi e veicoli non aumentano quest'area.

Felicità (utilizzata per aumentare la densità): la caserma dei pompieri, gli attaccamenti e i veicoli non influiscono direttamente sulla felicità, ma un edificio bruciato perde il suo progresso nella densità e ricomincia da zero.

Minaccia di incendio: l'edificio ei veicoli dei vigili del fuoco (non i normali camion dei pompieri) riducono la possibilità che gli edifici vicini prendano fuoco. Più vigili del fuoco significano una maggiore prevenzione dell'incendio. Vedi questo nella vista dei dati dei vigili del fuoco come l'area verde della strada intorno all'edificio e ai vigili del fuoco.

L'aggiunta di veicoli aggiuntivi aumenta effettivamente l'area di servizio di questi edifici?

No, i normali camion dei pompieri hanno spento solo incendi. Se non hai incendi, non hai bisogno di più camion.

Usando il tuo esempio di una caserma dei vigili del fuoco, indipendentemente da where lo metti nella tua città, ti darà sempre una copertura completa dell'intera regione. Il motivo per cui piazzate più stazioni di fuoco è dovuto alla domanda e alla distanza. La domanda può essere risolta aggiungendo semplicemente più camion dei pompieri, mentre la distanza si basa sul posizionamento fisico delle stazioni stesse.

Questo vale per tutti i simili plopables, quindi per esempio le stazioni di polizia e gli ospedali.

I plop che utilizzano la meccanica "stop", ad esempio le scuole e il trasporto pubblico, richiedono fermate da collocare ciascuno con una gamma limitata e offrono solo un servizio all'interno di tale intervallo, che richiede il posizionamento di fermate intorno alla città per fornire copertura. Di nuovo con questi puoi espandere per soddisfare la domanda aggiungendo altri scuolabus o pensiline, ecc.