Livellamento di un pnetworking guaritore con cimelio

Ho appena rotolato un pnetworking e ho tutto il panno + cimelio personale. Il problema è che il cimelio è tutto di prima mano, non ce n'è uno con lo spirito per i porttori di stoffa. Ho fatto rotolare un pnetworking principalmente per poter guarire e fare la fila nei casi come un guaritore. Sembra che il cimelio di famiglia sia più adatto per un sacerdote ombra.

Qual è la cosa ideale da fare in una posizione come questa? Sarò in grado di guarire in sacri spec mentre indossa il cimelio, o il mio HPS non lo taglierà?

I cimeli sono oggetti super efficaci. Sono equivalenti ad alcuni dei migliori dungeon drop che puoi get (o meglio) e continuano ad aumentare each volta che salivi.

Lo spirito conta solo in lunghi combattimenti (cinque minuti o più) come i boss raid. Non dovrebbe avere importnza per l'istanza di Dungeon in esecuzione. Dovresti gestire il tuo tempo di combattimento / fuori combattimento in modo da poter bere se il tuo carro armato è a catena. A volte vale la pena lasciare il serbatoio fuori portta, in modo da poter finire il tuo drink.

Resisti alla tentazione di guarire gli stupidi. Se il carro armato tira prima che tu sia pronto, merita una morte rapida. Se il dps tira prima che il serbatoio sia pronto, meritano una morte rapida. Non devi uccidere membri cattivi del gruppo, ma non devi nemless salvarli. Se cerchi di salvare tutti dai loro errori, finirai il mana.


Ho messo insieme le statistiche sull'efficienza per il mio 68 sacerdote che ha un paio di cimeli e nessun equipaggiamento da WoTLK (questa ricerca ignora i critici e considera il chakra: serenità e fuoco interiore). Potresti essere in grado di utilizzare queste informazioni per scegliere cure più efficienti e meglio stare al passo con il gruppo.

 Cast Time Heals
 Cura 144 mana 2.45 casting 6792 cura 47,1 h / m 58 m / s 2772 h / s
 Guarigione maggiore 448 mana 2,45 cast 14504 guarisce 32,3 h / m 182 m / s 5920 h / s
 Resistenza flash 448 mana 1.47 casting 10878 guarigione 24,2 h / m 304 m / s 7400 h / s

Heal è super efficiente e dovrebbe essere una scelta vincente. Bassa guarigione per tempo di cast è il lato negativo.

Flash Heal è super inefficiente e dovrebbe essere l'ultima risorsa (tranne quando è gratuito).

 Incantesimi Istantanei
 PW Shield 464 mana 1.47 gcd 10781 assorbe 23.2 a / m 315 m / s 7334 a / s
 Rinnova 198 mana 0.97 gcd 1185 + 1974x4 guarisci 45.8 h / m 204 m / s 9361 h / s
 HW Serenity 152 mana 1.47 gcd 8583 guarisce 56.4 h / m 103 m / s 5838 h / s

Power Word: Shield è super inefficiente – ultima risorsa. Parola santa: Serenity è l'incantesimo di salvataggio. Il rinnovo dovrebbe essere tenuto sotto controllo, poiché può essere esteso gratuitamente da qualsiasi guarigione diretta tramite Chakra: Serenity.

 Cura multitarget
 Binding Heal 410 mana, 1.47 cast 7880x2 guarisce 38,4 h / m 278 m / s
 Preghiera di Guarigione 342 mana, 2.45 casting 3861x5 guarisce 56.4 h / m 139 m / s
 Cerchio di guarigione 243 mana, 1.47 gcd 2687x5 guarisce 55,2 h / m 165 m / s
 Prayer of Mending 266 mana, 1.47 gcd 3285x5 heal 61,7 h / m 180 m / s

Questi incantesimi sarebbero efficienti in termini di mana se tutti prendessero danni alla stessa velocità del carro armato. Questi sono incantesimi di salvataggio di gruppo. La loro efficienza è paragonabile, quindi usa quella che si adatta al tuo tempo e alla tua forma di aoe (tu + 1 contro tutti). Un leggero cenno del capo a Prayer of Healing per mana basso al secondo.

 Altre statistiche:
 Int: 454, Mana: 7600
 Spirito: 239, mana reggente senza lancio: 421 mana / 5 secondi.
 Tasso di rigenerazione mana osservato informalmente: ~ 170 mana al secondo quando non si lancia.
 I carri armati di questo livello hanno in genere ~ 12k hp.

L'intelletto influenza direttamente il tuo HPS (attraverso una maggiore potenza magica) mentre lo spirito influenza la tua rigenerazione di mana. Ai fini del livellamento, però, consiglierei di fare disciplina. Sarai in grado di mantenere viva la gente a livelli bassi praticamente usando solo Penance e Power Word: Shield, una volta che salirai di livello abbastanza lontano da sbloccare le abilità 'Espiazione' e 'Arcangelo', sarai in grado di guarire il resto del modo al livello 80 semplicemente spammando Smite e Holy Fire in congiunzione con Power Word: Shield and Penance.

Il bonus aggiuntivo con la disciplina in corso è che a livello superiore otterrai l'abilità "Rapimento", che scala direttamente con l'intelletto per restituire mana quando la tua Parola Potere: Scudo è completamente usata su un bersaglio.

L'unica volta in cui dovresti iniziare a pensare a ithemessing Spirit è dopo il livello 80 – una volta che entri nelle istanze di Cataclysm ti verrà richiesto di fare una quantità significativa di cure e il costo di mana delle tue abilità di guarigione aumenterà in modo esponenziale. A questo punto però, la maggior parte dei tuoi cimeli sarebbe stata sostituita (dato che funzionano solo fino al livello 80, ad exception del mantello e dell'elmo).