L'objective fittizio 'testfor' di Minecraft non funziona

Sono riuscito a capire da solo la maggior parte di questo sistema di scoreboard, ma quest'ultima parte mi ha battuto.

Ho un objective fittizio chiamato "morti" e vorrei testare quando questo punteggio colpisce 10 per team_blue e team_red.

Al momento ho;

/ testfor @a [score_deaths_min = 1, team = team_red]

ma questo non funziona Sto anche usando;

/ testfor @a [score_Score_min = 10, team = team_red]

Questo è per testare quando un giocatore muore e lo aggiunge al punteggio "morti", e questo funziona perfettamente bene. C'è un problema nell'usare obiettivi fittizi nel command testfor. L'output della console dice solo "che i giocatori non possono essere trovati"


Sto includendo un download mondiale a scopo di test. Si noti che i nomi degli obiettivi sono stati modificati. Segno del tappeto rosso e blu Le squadre e i segni forniscono informazioni. Questo è per vanilla 1.7.2: https://dl.dropboxusercontent.com/u/189120588/Minecraft/testfor%20world.zip

Per aumentare di 1 each volta che un giocatore muore, l'objective deve essere di tipo deathCount. Qualcosa del genere functionrebbe:

/scoreboard objectives add deaths deathCount Deaths

Se stai realizzando obiettivi fittizi, stai utilizzando un command simile ad exception di "dummy" al posto di "deathCount". Un objective fittizio può essere modificato solo con i seguenti comandi:

/scoreboard players add (player) (objective) (value)

/scoreboard players remove (player) (objective) (value) , e

/scoreboard players set (player) (objective) (value)