Mi lascerò sfuggire qualsiasi cosa non giocando al multiplayer di Mass Effect 3?

A seguire da Il componente multiplayer di Mass Effect 3 ha qualche effetto sul componente Single Player e viceversa?

Se scelgo di non riprodurre l'aspetto multi-player di Mass Effect 3 e di attenermi alla storia principale per giocatore singolo, mi mancheranno tutti i contenuti per giocatore singolo? Ci sarà un finale alternativo che mi verrà negato?

O è più simile a Mass Effect 2, where non devi reclutare e rendere leali tutti i compagni, ma se lo fai, rende le cose più facili e più soddisfacenti nella missione finale?

Context, ho giocato 1 e 2 sul PC e sto continuando con quel gioco su PC per 3, ma non mi piace l'esperienza multi-player del PC e rimarrò sul single-player. Avrò anche ME3 su Xbox where sono tutti i miei amici di gioco online, quindi farò il multi giocatore lì.

BioWare ha dichiarato in precedenza che è ansible get "forza militare efficace" attraverso qualsiasi combinazione di giocatore singolo o multiplayer. La modalità giocatore singolo contribuisce a "Risorse di guerra" mentre il multiplayer contribuisce al "Livello di prontezza". Queste due cose moltiplicate insieme sono un fattore importnte per il tuo finale.

[…] SP può ancora essere giocato da solo senza alcun tipo di multiplayer o di terze parti e puoi comunque get il miglior finale assoluto. [Multigiocatore] ti dà solo nuove opzioni per essere in grado di get quel finale.

Anche in un'altra intervista con Penny Arcade :

Puoi get il miglior risultato ansible nel gioco semplicemente giocando a giocatore singolo, se vuoi, a patto che tu sia disposto a fare molte delle missioni secondarie e dei contenuti. Tuttavia, forse vuoi solo eseguire una corsa critica del singolo giocatore. Bene, giocando multiplayer puoi anche aumentare il tuo livello di prontezza galattica che può influenzare il risultato finale. Usando l'app iPhone Datapad e il gioco iPad Infiltrator si collegherà anche a Galaxy at War e aggiornerà questa valutazione finale.

Tuttavia, potrebbe essere difficile giocare solo al giocatore singolo. Da questa recensione del giocatore per PC :

Il gioco è ancora guidato dalla storia, e non finisce prima di aver completato la serie principale di missioni. Ma quando lo fai, ciò che accade nella scena finale dipende da quanti beni di guerra hai accumulato.

È ansible get il miglior finale in single player senza giocare in multiplayer, ma è due volte più difficile. Tutti i tuoi averi di guerra contano solo per il 50% del loro valore potenziale.

Il loro intento è quello di permettere alle persone di correre attraverso la campagna per giocatore singolo (se non si preoccupano per la storia o le missioni secondarie) e giocare un sacco del multiplayer, e get comunque il "finale migliore".


Ora che ho finito il gioco, ci sono un paio di cose che aggiungerò a ciò che ha detto BioWare. Mentre BioWare sostiene che puoi get il "miglior finale" senza giocare in multiplayer (o titoli di tie-in per altre piattaforms), trovo questa affermazione come fuorviante al meglio.

È incredibilmente improbabile che tu possa get abbastanza risorse belliche per i finali di "livello più alto" a Mass Effect 3 senza aumentare il tuo Readiness Rating . Avresti dovuto giocare a ME1 e ME2 abbastanza bene, facendo tutte le decisioni "giuste" nel tuo salvataggio da importre in ME3. In alternativa, dovresti iniziare da un'importzione di salvataggio ME2 "perfetta" per arrivare vicino al numero di risorse di guerra di cui avresti bisogno. Se non importi un salvataggio precedente, le tue possibilità di giocare solo il giocatore singolo e vedere il finale "migliore" sono abissali.

Inoltre, dovresti giocare questo gioco con molta attenzione, assicurandoti di massimizzare i tuoi War Assets . La maggior parte delle decisioni nel gioco influisce sui tuoi asset bellici e se non sai in anticipo quali sono le decisioni "migliori", è probabile che tu finisca il gioco con un numero significativamente inferiore di risorse di quelle necessarie per alcuni dei "migliori" terminazioni.

Ho giocato abbastanza bene in entrambi i giochi precedenti, ho saltato il DLC e ottenuto quasi tutti i titoli di guerra possibili in ME3. Sono ancora diminuito del 20-25% in breve sui Beni di Guerra richiesti per la fine del "livello più alto".

Detto questo, i finali sono estremamente simili. A prescindere da come giochi, è molto probabile che tu abbia opzioni molto simili nelle tue scelte finali, e ognuna delle finali gioca straordinariamente allo stesso modo.

Ci sono rapporti che è incredibilmente noioso arrivare alla piena prontezza galattica senza giocare al multiplayer:

Quella parte è abbastanza bella. Ma l'equilibrio è incredibilmente duro: ho fatto tutte le ricerche che potevo trovare in Mass Effect 3, preso decisioni sensate che non erano in conflitto con le mie scelte nei giochi precedenti, e ho unito le persone. Ma ho ancora un finale spiacevole.

[…]

Le uniche ricerche che avevo lasciato erano quelle di setacciare determinati sisthemes per pianeti che non sono segnati sulla mappa, scansionarli, quindi lanciare una sonda e tornare alla Cittadella. Anche rispetto alla scansione delle risorse di Mass Effect 2, questi sono noiosi.

PC Gamer

Da quella descrizione, fare tutte le sottoquest (che potrebbero ancora essere ragionevolmente chiamate vere quest) non sembra essere abbastanza, devi fare tutti i tipi di raccolta di risorse in combinazione con certe scelte fatte nei tuoi giochi precedenti. È improbabile che le tue scelte precedenti siano ottimali, quindi potrebbe essere molto difficile o addirittura imansible raggiungere la piena disponibilità galattica.

Per aggiungere a questo con il post BSN di Jarrett Lee , Senior Marketing Manager – Mass Effect Franchise:

Una nota sul multiplayer in relazione ai finali

Ciao a tutti,

Ho visto alcuni post in cui c'è un po 'di confusione riguardo alla possibilità di get i migliori finali solo giocando a giocatore singolo, perché se non giochi a multiplayer (o al gioco iOS, Infiltrator) la tua preparazione galattica rimane a 50 %.

NON devi giocare in multiplayer per get i migliori finali single-player.

Ecco un po 'di chiarimenti:

I tuoi finali sono determinati dalla tua barra "Forza militare effettiva" (chiamiamola EMS per ora). Concentrati su quella barra: questo è il tuo indicatore di quanto bene farai nel gioco finale.

Puoi massimizzare il tuo EMS semplicemente collezionando War Assets nel gioco per giocatore singolo. C'è una certa soglia di questi che avresti bisogno di superare (non posso essere troppo specifico), ma posso dirti che ci sono più della quantità richiesta che può essere raccolta nella campagna per giocatore singolo.

"Prontezza galattica" è un modificatore che puoi migliorare giocando al multiplayer. Vale a dire, se giochi un sacco di multiplayer, avrai bisogno di less risorse di guerra da giocatore singolo per riempire la tua barra EMS (cioè compenserà i requisiti per tenere conto del fatto che giochi in entrambe le modalità). La giocabilità a giocatore singolo non ha impatto su questa barra.

EMS = successo. Lo SME può essere massimizzato attraverso la raccolta di risorse belliche da solo, anche se la tua preparazione galattica è al 50%.

AGGIORNAMENTO: cambiare il titolo del post, il finale "perfetto" può creare confusione. Questo post indica come la forza militare, i mezzi bellici e la prontezza galattica influenzano i finali.

Matematicamente, il miglior finale ansible richiede al giocatore di acquisire un certo numero di punti, che vengono accumulati attraverso tutte e 3 le puntate del gioco. Questi punti sono calcolati al 50% dei loro valori acquisiti.

senza fare affidamento su contenuti estesi, vale a dire: giochi DLC, multiplayer o specifici multipiattaforma, è ansible acquisire abbastanza punti che, se calcolati al normale 50%, ti assegnano ancora il prestigioso "miglior finale ansible".

Tuttavia, poiché questi punti sono accumulati da 3 fonti separate, può essere molto difficile acquisire abbastanza. Bioware ha lasciato pochi margini di errore e i giocatori potrebbero ritrovarsi a caricare i salvataggi dei precedenti giochi ME per reimportre i personaggi con più punti in ME3. I giocatori medi possono avere un tempo eccessivamente difficile e irriconoscibile che soddisfa le condizioni necessarie senza l'uso di una guida.

I DLC offrono più "punti" statici a questo numero, ma sono comunque calcolati solo al 50%

Le sessioni multigiocatore e i giochi multipiattaforma specifici aumenteranno la% di calcolo dei tuoi punti. Ciò riduce il contenuto necessario per raggiungere i punti massimi, spostando il "noioso grind single player" in un'esperienza multiplayer più dynamic e potenzialmente più piacevole.