Orbita stazionaria di Kerbin

In Kerbal Space Program, ho installato 3 satelliti geostazionari "GPS". Li distanziai uniformsmente attorno a Kerbin, a circa 120 gradi di distanza. Sono tutti alla stessa altitudine (KSO) e con una velocità di 0,1 m / s, ma dopo alcuni anni di gameplay si stanno accumulando.

Come posso get più satelliti in KSO senza spostarli troppo?

Anche una differenza di velocità di 0,1 m / s fa la differenza nel corso degli anni. L'unico modo per assicurarsi che rimangano nella loro posizione è di armeggiare con le loro orbite nel file di salvataggio del gioco.

Nota che funziona solo fino a quando i satelliti rimangono nella loro simulazione su rotaia , quindi non puoi controllarli direttamente usando il centro di controllo. Altrimenti saranno sempre alla deriva.

Potresti trovare utili questi collegamenti, ci sono molti tutorial su come fare questo:

Il video tutorial di Scott Manley

Orbite nel wiki KSP

Questo è un problema con cui la NASA deve lavorare (anche se tecnicamente per ragioni diverse). IRL, le orbite dei veicoli spaziali sono perturbate dalle forze di marea della Terra, dall'interazione gravitazionale con la Luna e il Sole e, a quote inferiori, da una quantità molto piccola di atmosfera.

Secondo la Wikipedia sempre affidabile, i satelliti geostazionari richiedono circa 45m / s di delta-v all'anno in manutenzione. Alcune delle ustioni periodiche che vengono eseguite sono dell'ordine di mm / s, che è una quantità di controllo che non abbiamo ancora.

http://en.wikipedia.org/wiki/Orbital_station-keeping

In KSP non hai nessuno di questi problemi esatti, ma potrebbe essere preso come un aumento di realismo non intenzionale.

La cosa più importnte da considerare è l'asse semi-principale dell'orbita. Questo è ciò che determina il periodo della tua orbita. Anche se la velocità orbitale dei tuoi satelliti si trova entro un piccolo margine l'uno dell'altro, se il loro asse semi-maggiore è diverso anche di pochi metri (0,01% di sconto), inizieranno a oscillare sensibilmente in pochi mesi.

Sfortunatamente, il gioco del calcio non ti dà abbastanza informazioni per impostare le tue orbite con la precisione richiesta. Hai bisogno di una mod come MechJeb, che ti fornisca una lettura completa dei tuoi parametri orbitali.

Sfortunatamente non c'è modo di ottenerlo al 100% senza modificare il file. Ho avuto il mio periodo orbitale morto per 6 ore e anche allora è andato alla deriva. Semplicemente non hai il controllo superfine per essere in grado di farlo in modo accurato.

Nel cfg vedrai che i parametri orbitali scendono a qualcosa come 15 cifre decimali. Perfino le precisioni che vanno bene finiranno per gettare la tua orbita all'avena a less che non sia zero.