Perché muoio anche se indosso l'alleanza di Artorias?

Sto indossando l'anello "Covenant of Artorias" e muoio ancora quando salto giù a "The Abyss" per combattere i "Four Kings". Ho provato a saltare da diverse angolazioni e tenendo diversi oggetti e niente funziona. Registra che sono arrivato a "The Abyss" ma la mia salute è istantaneamente tutta gialla come se fosse un KO ad 1 colpo e la mia salute scende a zero e mi sveglio al "Firelink Shrine" o in qualsiasi altro posto where mi sono riposato l'ultima volta. Cosa mi manca? Per favore aiuto!

Se stai giocando su PC e stai utilizzando DSFix, imposta il valore FPS massimo su 30. Ho trovato un post su Steam con un problema simile al tuo ed è stato causato dall'avere più FPS.

Secondo il post, la lunghezza dell'animation in caduta per saltare nell'Abisso è legata al framerate, in modo che la caduta duri solo la metà del tempo con 60 FPS rispetto a 30 FPS. L'effetto dell'Alleanza di Artoria per negare il danno da caduta sembra solo iniziare alla fine dell'animation in caduta e a più di 30 FPS l'animation termina troppo presto per triggersre l'effetto. Il gioco è stato originariamente pubblicato solo su PS3 e Xbox 360 con un framerate bloccato di 30, quindi non ci sono stati problemi con questo. Il block del framerate a 30 dovrebbe quindi risolvere il problema.

Dal software sembra stranamente a volte bind le meccaniche di gioco al framerate. Mentre su console questo non causa alcun problema, poiché l'FPS è bloccato per tutti, può causare problemi quando il framerate cambia. Ad esempio, in Dark Souls 2, il degrado dell'arma è legato al framerate, quindi l'esecuzione del gioco a 60 FPS su PC o console di gen corrente fa sì che le armi si rompano il doppio più velocemente, mentre su vecchie console o 30 FPS su PC funziona normalmente.