Qual è la differenza tra i due sisthemes?

Ultimamente ho lavorato a una port del pistone a Minecraft. È quasi finito e l'unica parte che devo aggiungere è l'ascensore del segnale di pietra rossa, ma poi fa qualcosa che mi lascia confuso. Ecco due immagini dei sisthemes, che normalmente dovrebbero dare lo stesso risultato.

Il primo è quello che funziona …

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E il secondo non functionrà.

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Entrambi sono alimentati da un button (è necessario).

Ecco la domanda: è un bug o è normale? E se sì, normale, perché?

Ok, finalmente ho trovato il motivo da solo.

Prima di iniziare a spiegare, ho dimenticato di dire che quella macchina whereva fare: spostare o trascinare indietro il block in una posizione, e per evitare che il block osservatore faccia un integer casino, dobbiamo ritrarre i pistoni in un ordine specifico.

Per farli ritrarre in un ordine specifico, ho dovuto usare un comparatore. Il punto è che il comparatore confronta il segnale di quel lato che è il più forte e, se sono uguali, lascerà passare il segnale, che è ESATTAMENTE quello che NON voglio.

Quindi quello che wherevo fare è semplicemente passare il comparatore dalla modalità comparativa a quella sustratta, poiché 15-15 = 0.

PS: Perché il problema è risolto, non metterò un download mondiale.