Qualcuno può spiegare la differenza tra mappe di Minecraft e mondi?

Ho due istanze di server Minecraft Bukkit SMP sul mio host e capisco che c'è un "mondo" predefinito incluso in each istanza. Ho letto del supporto multi-mondo nelle versioni future di Bukkit o Minecraft, ma al momento, credo di essere bloccato con una singola "mappa" per each mondo.

Mi manca qualcosa o sono attualmente limitato a un singolo mondo (e una singola mappa) su ciascun server?

AFAIK, non c'è differenza tra "mappa" e "mondo". 1

Puoi generare nuove mappe / mondi per il tuo server rinominando la cartella "world" che si trova nella stessa directory del tuo server. Quando avvii il tuo server, vedrà che non esiste un mondo chiamato "mondo" e ne creerà uno.

1 Nota: ora c'è un object mappa nel gioco.

Il mondo è il terreno intorno a te, i blocchi reali che compongono ciò che vedi e interagisci con. Una mappa è una rappresentazione 2D del mondo (a parte: questo vale anche per il mondo reale! ). Esistono già programmi per generare una varietà di mappe diverse, dalle mappe dirette verso il basso a mappe di caverne, mappe isometriche, ecc.

In Minecraft 1.6 ci sarà un nuovo elemento della mappa che può essere realizzato per fornire funzionalità di mapping top-down nel gioco.

Bukkit support più mondi, ma per quanto ne so è necessario un plug-in che implementa questo, come MultiVerse o NetherGate . Suppongo che supporti più mondi dalla prospettiva di uno sviluppatore di plugin; non lo fa da solo fuori dalla scatola.

È probabile che si riferisca a un "mondo" come uno spazio in cui le persone possano giocare, e una "mappa" come i dati del terreno che occupa questo mondo.