Quali Rune porti per Junglers o fuori da guerrieri?

Quali rune usano Lee sin o shyvana come i champs? Quali rune usano i jungler strani come jarvan e allister?

I gialli dell'armatura sono quasi obbligatori per i jungler.

I rossi sono tipicamente penetrazione dell'armatura, velocità di attacco o annuncio piatto. Al di fuori di questo, il blues e le quinte sono generalmente di preferenza personale. Gli azzurri comuni sono piatti AS, piatti e in scala MR. Le quinte tendono ad essere in movimento, AS, ArPen, AD piatto o oro per dieci. Basta consultare le guide su http://www.solomid.net per avere un'idea migliore di ciò che è ottimale su un determinato jungler.

Come un jungler, è importnte eseguire SEMPRE i gialli delle armature, in quanto ti aiuta a non subire il danno tanto quanto faresti senza di loro. Per quanto riguarda le sinistre, corro danni da attacco piatto rossi e quinte, e la magia resiste a tutti gli azzurri lvl, in modo da poter sopravvivere al ganking degli AP / campioni orientati alla magia. Shyvana è più o less allo stesso modo, offusca danni rossi, armature gialle e blues di resistenza magica, tranne che eseguo quinte velocità movimento su di lei poiché ha bisogno della massima velocità di movimento ansible per compensare i suoi deboli garbugli e per aiutare la sua controparte giungla più efficacemente. Ma per la maggior parte delle altre giungle dispari come dici tu, fai correre i consueti rossi ad alta velocità per sparare più velocemente, e l'armatura base gialla con resistenza magica per blu. per loro però puoi scegliere le quinte velocità movimento o più velocità di attacco.

Lee Sin e Shen usano entrambi energia e hanno una giungla diversa rispetto ai campioni che richiedono mana. Per questi jungler, i rossi di velocità di attacco, i gialli d'armatura, il magic resist / lvl blues e le quinte della velocità di movimento sono abbastanza comuni.

La velocità di attacco addizionale aumenta il danno inflitto ai servitori, l'armatura riduce il danno ricevuto, il magico resistere è utile mentre il gioco procede, e la velocità di movimento diminuisce il tempo nella giungla e aumenta la possibilità di ganking (esp con buff rosso).

La velocità di attacco è utile anche perché molti jungler hanno abilità basate su attacchi, come il passivo di Lee Sin o il morso di Shyvana.