Quali sono gli attributi ottimali per la mia build?

Io gioco usando una spada, scudo, arco e frecce (e naturalmente un cavallo). So che l'intelligenza non è incredibilmente importnte perché posso lasciare che i miei compagni abbiano le abilità di partito, ma quale rapporto forza / agilità / carisma dovrei get per la mia build?

Come hanno sottolineato i commentatori, non c'è davvero una risposta giusta a questo! Dipenderà molto da cosa vorresti fare con il tuo personaggio. Tuttavia, condividerò le mie esperienze di arcieri a cavallo con te nella speranza che possano aiutarti.

Un arciere a cavallo è una build molto intensa di punti abilità. Non solo hai bisogno di un power draw di alto livello, ma avrai bisogno di una guida alta e di un tiro con l'arco per il cavallo, oltre a desiderare un po 'di pelle di ferro e un colpo di forza. Questi richiedono di avere alta resistenza e agilità. Per questi motivi dovrai fare affidamento sulle abilità del tuo compagno molto più di te con le altre build.

Il mio objective nella creazione del personaggio è massimizzare la forza e il potere. Nel mod Floris vado per cacciatore -> bambino steppa -> mercenario -> vendetta personale. Poi metto i miei 4 punti attributo in forza, massimizzo il potere di sorteggio, metto 1 in armamentario e il resto in ferro.

All'inizio del gioco mi concentro sulla creazione di un personaggio orientato esclusivamente al combattimento. Continuo a mettere i punti in forza e agilità e ad aumentare il tiro di potenza, la pelle di cavallo e il tiro con l'arco del cavallo. Secondariamente metterò punti nel padrone delle armi, in sella e in sciopero. Potrei anche mettere un punto o 2 nel saccheggio, nella gestione dei prigionieri e nella gestione delle scorte. Non mi preoccupo di alzare lo scudo sopra 1. Dovresti fare affidamento sul movimento per evitare di essere colpito e mi permette di portre più frecce. Userò uno scudo solo per assedi e assalti a campi di banditi.

All'inizio del gioco mi diverto a correre da solo a caccia di banditi e, una volta che mi sono alzato un po ', sono diventato un combattente professionista del torneo. Penso che l'arciere a cavallo si adatti molto bene a questo ruolo. È ansible uccidere un sacco di banditi senza problemi e generalmente non è necessario acquistare l'attrezzatura perché si ottiene dal bottino. I disertori di alto livello senza archi sono prede facili che offrono un bottino eccezionale per la vendita e l'aggiornamento delle tue attrezzature.

Mentre potrei mettere un paio di punti all'intelligenza, questo sarà solo per il punto abilità extra e metterò solo quei punti abilità verso le priorità che ho delineato sopra. Quando arrivo al punto in cui voglio iniziare ad acquisire compagni e un esercito, di solito sono circa al livello 30 con abbastanza fama per una festa di circa 100. Questo dovrebbe essere più che sufficiente in questa fase e puoi sempre migliorare la tua leadership nel gioco. Trovo cacciatori di schiavi e mamelucchi che si complimentano con le build di arcieri a cavallo di me e dei miei compagni. I cacciatori di schiavi sono facili da get dagli stendardi dei banditi.

Dedico 1 compagno (di solito Jeremus) al pronto soccorso, alla chirurgia e al trattamento delle ferite, 1 a individuare, individuare e tracciare il path, 1 all'ingegneria, alla tattica e all'allenamento e 1 al commercio e alla persuasione anche con un po 'di saccheggio. Il resto dei miei compagni diventeranno arcieri a cavallo come me con punti abilità verso l'allenamento quando posso.

Trovo che l'arciere a cavallo sia la build più coinvolgente da giocare. È decisamente più duro e più abile ma fa parte del perché è piacevole. Ogni scimmia può essere un boss con placca piena e una grande spada. Con la sperimentazione e la pratica il tuo arciere a cavallo può essere più di una partita per qualsiasi altro tipo di truppa. Godere!