Quali sono gli effetti di Burrow in Starcraft: Brood War?

Non trovo nulla nella guida o nel gioco.

Qualcuno può spiegare cosa fa esattamente Burrow?

Brood War Burrow

Cosa fa

  • ✔ Rendi l'unità invisibile agli avversari, a less che non rivelino l'area con rilevamento.

  • ✔ Permetti agli attaccabrighe di attaccare. Gli orridi possono attaccare solo quando sono scavati; ma come le altre unità di Zerg, gli spirittimi devono liberarsi per muoversi. È bello parlare di Stop Lurkers , perché la tecnica è il risultato diretto degli spericolati che non riescono a muoversi mentre sono sepolti.

  • ✔ Fornire una visione ridotta. Le unità scavate avranno la loro visione ridotta (è interessante misurare quanto), ma sono invisibili, quindi sono essenzialmente osservatori poveri.

  • ✔ ostruire edifici Sebbene gli avversari non possano vedere l'unità scavata senza rilevamento, non saranno in grado di build o atterrare edifici sopra l'unità.

  • ✔ / ✘ Stack units [PATCHED in 1.15] (Grazie a Decency per avermelo ricordato!). Utilizzato per essere in grado di scavare rapidamente, distendere, muoversi insieme e le unità si impilano . Meno male che non puoi più, perché era molto più potente delle mutas impilate.

Cosa NON fa

  • ✘ Consenti alle unità di muoversi. Le unità di Zerg in grado di scavare devono espandersi per muoversi.

  • ✘ Evitare danni da schizzi. Le unità scavate dalle tane possono essere uccise da soli danni da schianto, di solito da carri armati, ladri o arcieri.

  • ✘ Evita danni da o effetti di incantesimi. La tempesta del Psi si sta facendo sentire . Così altri incantesimi includeranno peste (in attesa di test ), ensnare, maelstrom ( solo per lulz XD ), web interruzione ed EMP (anche se EMP non farà nulla).

  • ✘ Evita le miniere di ragni. Sì, le miniere di ragno non sono rivelatori (non rivelano unità ammantate o scavate), ma per qualche ragione attaccano ancora unità ammantate e scavate.

  • ✘ Rigenerare la salute più velocemente. Questo è un equivoco in quanto la rigenerazione della salute è variabile in SC2, e soprattutto dal momento che gli scarafaggi si rigenerano più velocemente mentre si scavano. Le unità e gli edifici (ad exception delle uova) rigenerano tutti la salute a 0,372 CV / se 1 CV per 2,6685 secondi , indipendentemente dal fatto che siano sciatti, in movimento o scavati.

Puoi controllare la wiki di Starcraft che ho linkato per maggiori informazioni, ma oltre a guarire più velocemente, le unità che sono scavate sono invisibili ai tuoi avversari. Questo può prestarsi, tra le altre cose, a lasciare gli scout nei punti di strozzatura o risorse e impostare trappole per i tuoi avversari.

Anche le unità scavate nella buca non possono muoversi mentre sono scavate.

http://starcraft.wikia.com/wiki/Burrow