Avendo giocato alcuni round di MvM con un Heavy, ho deciso di provare alcune delle altre classi. Leggendo che i Cecchini possono caricare il colpo alla testa e tirare fuori i ragazzi più grandi, penso – che diamine, ci provo.
Poco dopo essere entrato nel server, ero … "educatamente", dovremmo dire … informato che i cecchini non erano utili. (Lascerò che tutti riempiano il resto del commento).
Quali sono le classi utili in modalità MvM e cosa dovrebbero fare?
AGGIORNATO per due città!
In breve:
Scout:
Soldato
Pyro
Demolitore
pesante
Ingegnere
Medico
Cecchino
Spiare
Una configuration generale per le mappe di Due città è ingegnere, pesante, scout, medico, demo e soldato. Questo è flessibile ma l'impostazione più comune e di successo che ho visto. Generalmente i cecchini non sono favoriti. La selezione della mappa e l'allineamento corrente delle onde possono favorire o ostacolare altre classi come piromane, spie, cecchini, ecc. Generalmente uno scout passa a una class diversa nell'ultima ondata e ne rimborsa gli aggiornamenti per tutto ciò che è necessario (phlog pyro per carri armati, spia per giganti , secondo pesante, ecc.)
Questo è tutto dalla mia esperienza generale nel gioco. C'è di più sono sicuro che mi manca che aggiungerò più tardi. Tenete a mente che tutti suonano le classi in modo un po 'diverso: ad alcuni scout piace usare Bonk, ad alcuni soldati piace usare il Concherer, ecc.
Il bilanciamento delle classi è certamente distorto un po 'in MvM, ma non direi che qualsiasi class è inutile. Certamente alcune classi sono più utili di altre.
I Pyros sono estremamente utili per uccidere i nemici più deboli. Se hai il backburner, puoi correre dietro di loro e uccidere facilmente grossi gruppi, perché il backburner fa mini-back da dietro.
L'Ingegnere è molto efficace se hai l'object che ti permette di controllare la tua pistola sentinella (Wrangler) . Di solito gioco come Scout perché non ha il tempo di rigenerazione (si genera appena dopo la morte). Non hanno così tanto potenza di fuoco e questo fa schifo.
Sebbene la risposta accettata faccia un buon lavoro nel riassumere i ruoli generali della class, vorrei sottolineare che una volta che hai compreso le peculiarità di MvM e ottenuto un gruppo di clienti abituali, puoi davvero fare tutto ciò che vuoi.
La comunità MvM è famosa per evitare chiunque non aderisca al metagame del cookie cutter. Credo che questa mentalità sia fiorita a causa del livello di difficoltà e della tendenza dei giochi MvM a richiedere un lungo periodo di tempo. Nessuno vuole sprecare 2 ore e nemless vincere, quindi le persone sono piuttosto vicine di conseguenza.
Ho scoperto che la comunicazione e il cosorting battono each giorno la selezione della class. Probabilmente l'esempio più estremo che riesco a pensare è che i miei amici battano una mappa usando solo classi 6v6 competitive standard (due scout, due soldati, demo e medico).
Detto questo, ci sono alcuni ruoli che devono davvero essere riempiti, non import quale.
1.) Hai bisogno di soldi. Questo non è SOLO un lavoro da scout. Può essere fatto con una spia competente o una notte di demokal. Se non hai uno scout, tutti devono capire che non possono semplicemente sparare e dimenticare, devono call i soldi o farlo da soli. È uno stile di gioco più complesso, ma molto fattibile.
2.) Hai bisogno di cure. Scout con latte, ingegneri con dispensatori e medici sono le principali fonti di guarigione. Il latte può fornire enormi scoppi di guarigione se applicato al momento giusto. (Se gioco Scout, tiro fuori prima il mio latte, essenzialmente trasformando each nemico in un healthpack lento, che cammina per la mia squadra). Gli erogatori possono fornire una zona sicura che ti permetterà di guarire lentamente e tornare in combattimento, e il medico permetterà ai giocatori di mantenere il terreno e il serbatoio. Un pesante può quasi assolo un robot gigante se è coperto di latte pazzo. E una volta aggiornato, assisterà un robot gigante se sarà coperto di latte. Quando i miei amici e io giochiamo, di solito abbiamo un ingegnere O un medico. A less che non stiamo scherzando e che l'ingegnere diventi vedovo, pistolero e cerchi di uccidere tutto (che funziona).
3.) Devi uccidere i medici. Questo può essere fatto con un demoman, cecchino o spia. Demoman ha il tempo più facile con questo. TUTTAVIA, se il cecchino può mirare abbastanza bene, molto probabilmente danneggerà l'intera squadra e ucciderà il 75% dell'onda. Se non può mirare, è semplicemente un peso morto. I buoni cecchini sono pochi e distanti tra loro, ma se qualcuno afferma di poterlo fare, ho trovato che vale la pena lasciarli dimostrare.
Capisci che se provi a farlo senza amici, molto probabilmente sarai preso a calci, a causa dell'intolleranza di cui ho parlato.
Non voglio che tu ricada nella mentalità che esiste un modo GIUSTO e un modo SBAGLIATO per giocare al MvM. Una volta compreso ciò che devi realizzare per vincere, puoi combinare le strategie e divertirti di più. Raramente faccio più lobby casuali perché puoi fare solo Scout, Heavy, Engineer, Demo, Soldier, Pyro così tante volte prima di voler sbattere la testa sulla tastiera.