Quanti danni fa il fuoco in totale prima che si esaurisca?

Ho cercato su Google un po ', ma non ho mai trovato una risposta. Il fuoco infligge un danno di 1/2 cuore al secondo, ma per quanto tempo continui a dare fuoco? Quanto danno totale fa il fuoco mentre non lo sta facendo?

Una volta che sei infuocato da una fiamma e ne esci, se non indossi un'armatura, prendi 3.5 cuori di danno ad una velocità di .5 al secondo e poi smetti di bruciare. Se invece viene incendiata dalla lava, subisci 7 cuori di danno. Ho provato questo ponendomi sul fuoco ad each livello di difficoltà.

Quando ti incendi, prendi 0.5 cuori al secondo di danni pre-armatura .
Se sei nel fuoco, prendi altri 0.5 cuori al secondo (pre-armatura).
Se sei (nuotando) in lava, prendi 2.0 cuori al secondo.

Questo ammonta a 0.5 / sec per il fuoco, 1.0 / sec per il fuoco e 2.5 / sec per la lava.

L'armatura di protezione antincendio darà sia la possibilità di fermare each punto di danno, sia di ridurre la quantità di tempo in cui sei in fiamme quando esci.

Il fuoco è un'arma piuttosto pericolosa ed efficace in Minecraft, la lava è più pericolosa e mortale. Quando un'entity framework; con la salute viene data alle fiamme, subisce un danno iniziale di 1 cuore per aver toccato il fuoco e brucia, più 3,5 cuori se hanno lasciato il fuoco immediatamente. Questo è 4,5 danni da cuore con il minimo di fuoco, l'equazione di calcolare quanti danni sono stati subiti (non considerando l'armatura o la rigenerazione della salute) di secondi in fuoco x: Damage = X + 3.5

La Lava è molto più pericolosa, poiché impiega più tempo a lasciare la lava e il danno da contatto lavico è molto più alto (5 cuori al secondo). I giocatori che scappano dalla lava in 1 secondo hanno a che fare con alless 8,5 danni al cuore, ma i giocatori che si allontanano più a lungo che senza armatura sono condannato. L'equazione per il danno è: Damage = (X times 2.5) + 3.5

Consiglierei a tutti di portre con sé una pozione di resistenza al fuoco (splash) in caso di essere spinti dentro la lava.