Sky Reflection collegato a Camera Velocity (Glitch)

Ho pensato che forse ero solo io fino a quando ho visto un post senza risposta sui forum di Bethesda – Skyrim: sciolto riflesso del cielo .

Nota che questo problema si presenta solo se hai modificato Skyrim.ini per riflettere il cielo aggiungendo bReflectSky=1 .

Il problema è che il cielo appare "distaccato" dal resto del mondo quando si riflette nell'acqua. Invece di essere riparato, si muove con la camera (cioè si muove quando il giocatore si muove in visuale in prima persona). Quando si ferma, il riflesso sembra grande, così come quando si muove a velocità costante, ma se si alterna tra fermo e spostandosi, o semplicemente toccando ripetutamente un tasto direzionale, alternando tra camminare, correre e sprintare, o anche strisciare in circolo a una velocità costante, la porzione di cielo del riflesso salta in giro in modi strani e non realistici corrispondenti alla velocità del personaggio.

È difficile vedere quando il cielo è blu con alcune nuvole, ma è molto facile da vedere di notte, soprattutto se si utilizza la mod "Notte avanzata".

Qualcuno lo ha incontrato e qualcuno sa come risolverlo? Potrebbe essere solo un bug che non è stato scoperto perché di default bReflectSky è bReflectSky . Oppure avrebbe potuto essere distriggersto di default perché non potevano risolvere il bug, chi lo sa.

Lavorerò su alcuni screenshot dimostrativi.

Conferma e dimostrazione

Qualcuno mi ha mandato un'email che ha funzionato con lo stesso problema:

In realtà ho realizzato un paio di video e il risultato con la camera gratuita nel secondo video è piuttosto pazzesco.

Per quanto posso dire, il riflesso sembra corretto dal punto esatto nello spazio in cui i giocatori affrontano quando si è fermi. In realtà non è affatto collegato alla camera; la ragione per cui le anomalie sono viste è perché la camera si muove su e giù durante la corsa e il salto. È ancora più evidente quando si usa il command TFC 1 e si vola in giro.

Ne ho parlato su forum ufficiali di Bethesda e su Skyrim Nexus senza alcuna fortuna.

Potrebbe essere un problema di Z-Fighting simile al glitch di montagne tremolanti. Se hai modificato lo .ini per riflettere il cielo, ti consiglio di tornare alle opzioni di configuration originali e scegliere invece di utilizzare lo strumento in basso, che ha una semplice casella di controllo per i riflessi del cielo.

Se non lo hai già, ti consiglio di prendere Skyrim Configurator: ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/814/ ?) In pratica è la configuration .ini con un'interface facile da usare.

Trova le opzioni che prevedono il fissaggio di Z-Fighting (in text rosso) e forse effetti Water, potrebbe essere semplicemente che la tua scheda video non apprezzi quella che hai. Fammi sapere se trovi qualcosa! Sono curioso di questo problema ora.