Sta saltando più veloce dello sprint?

È più veloce saltare costantemente mentre scatti, o semplicemente sprint? Mi sembra che Jumping sia più veloce ma non ne sono sicuro.

Dopo aver fatto alcuni test, ho scoperto che saltare non ti permette di coprire il terreno più velocemente dello sprint.

Per testare questo, ho creato due video dello stesso personaggio che si muovono su un'area relativamente di livello appena fuori da Sanctuary – prima con lo scatto in sequenza e il secondo saltando ripetutamente durante lo sprint. Ho iniziato sostenendo il mio personaggio contro il punto di salvataggio vicino all'ingresso del Santuario e indicandolo verso il centro di un grosso masso in lontananza. Ho poi registrato 30 secondi di salto / scatto in linea retta (dopo aver preso alcune pause interrotte da Rakks, Bullymongs e banditi). Per inciso, il motivo per cui i video sono così lunghi è che ho la versione di prova di Fraps, che interrompe la logging dopo esattamente 30 secondi.

Ho quindi caricato i video su Youtube e ho usato Youtubedoubler per confrontare i due. Puoi vedere che alla fine di each video sono quasi esattamente nello stesso posto (proprio davanti ad alcuni fori di proiettili e Bullymong morti). Il salto sembra essere leggermente in vantaggio, ma penso che sia dovuto al fatto che ho iniziato a muovermi un po 'prima in quel video.

Risultati : http://www.youtubedoubler.com/?video1=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DsE-wQKQrx7Y&start1=0&video2=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch % 3Fv% 3DEx_hGbqgZIk & start2 = 0 & authorName = Brysonic

Il salto è raccomandato se hai abilità di uccidere che migliorano il movimento, perché se salti mentre un'abilità di uccisione è triggers, ma scade mentre sei ancora in aria, mantieni la stessa velocità di movimento di quando lasciati il ​​terreno. Saltare ti fa girare più velocemente se hai capacità di uccidere che migliorano il movimento.